niedziela, 24 czerwca 2012

Nowe produkcje filmowe związane z grami - Ralph Demolka

Było o książkach, zwróćmy więc uwagę również na segment produkcji filmowych. Utworzyłem nową rubrykę, w której będę umieszczał zapowiedzi filmowe związane bezpośrednio z uniwersum gier. Na sam początek niemałe zaskoczenie! Produkcja z wytwórni Disney'a bazująca na postaciach dobrze znanych wszystkim fanom gier! Zresztą, obejrzyjcie sami... Ja już teraz polecam tę produkcję, trzymam za nią kciuki, życzę powodzenia i... zamierzam wybrać się na nią w dniu premiery :)


Praca w branży gier konsolowych/komputerowych - Grafik 3D

Kolejne ogłoszenie od tego samego pracodawcy. "Modelowanie obiektów 3D", "Przygotowywanie UV map", "Tworzenie tekstur diffuse, normal, specular".


Firma: ???
Stanowisko: Grafik 3D
Miasto: Warszawa, Poznań
Link do ogłoszenia: Poszukujemy Grafik 3D

sobota, 23 czerwca 2012

Praca w branży gier - Concept / 2D Artist - Warszawa, Poznań


Ta sama firma co wcześniej, lecz inne stanowisko. Fragmenty ogłoszenia: "Projektowanie postaci i teksturowanie obiektów 2D do gier nextgen'owych", "Bardzo dobra znajomość ludzkiej i zwierzęcej anatomii oraz wybitne zrozumienie formy, kształtu, budowy i sylwetki w odniesieniu do ilustracji i konceptu", "Umiejętność wczucia się w stylistykę i tematykę gry".

Firma: ???
Stanowisko: Concept / 2D Artist
Miasto: Warszawa, Poznań
Link do ogłoszenia: Poszukiwany Concept / 2D Artist

VideoGracz - To musisz obejrzeć! - Castlevania Lords of Shadow 2

Pisanie o tym, co za moment obejrzymy, jest bez sensu. Nie pozwólcie sobie jednak przegapić publikowanych trailer'ów. Warto je obejrzeć, oj warto...

Castlevania Lords of Shadow 2

Praca w branży gier - Environment Artist - Warszawa, Poznań


Kolejne interesujące ogłoszenie dla artystów wywodzących się z naszej rodzimej branży. Pozwolę sobie zacytować najciekawsze hasła pochodzące z owej informacji o pracy: "praca przy produkcji gier AAA na konsole nowej generacji", "modelowanie i teksturowanie obiektów, architektura i elementy otoczenia oraz aranżacja zróżnicowanych środowisk do gier nextgen'owych", "fascynacja grami i wszystkim co z nimi związane", "fascynacja grami wojennymi i militarnymi".


Firma: ???
Stanowisko: Environment Artist
Miasto: Warszawa, Poznań
Link do ogłoszenia:

Jakby ktoś się zgłosił, dajcie znać :)

niedziela, 10 czerwca 2012

Relacja - Umbrella Corporation - Poznań

UWAGA! Jeżeli wybierasz się odwiedzić laboratorium Umbrelli w Warszawie... [Nie] czytaj poniższej wiadomości... Zawiera ona [SPOJLERY!]...

Odwiedziny w laboratorium Umbrelli należało do bardzo miłych i spokojnych wydarzeń. Założenia poszły z planem, było punktualnie i bardzo wesoło! Wszystkie zaproszone rodziny otrzymały wielki poczęstunek w postaci obiadu, rozdawano... roz!#anO!~ - zakłócenia.

To wszystko co jest pisane powyżej to ściema! Całe laboratorium jest jedynie przykrywką do prowadzenia nielegalnych eksperymentów na ludziach! To prawda, nie dajcie się oszukać! Za żadne skarby nie przekraczajcie progów laboratorium! Nam udało się wydostać bez szwanku, ale widziałem grupy osób, które wychodziły z laboratorium jakoś dziwnie zadowolonych i uśmiechniętych! To nie byli ci sami ludzie co przedtem - zlęknieni i pełni niepokoju co też czeka ich po przekroczeniu pierwszych drzwi.

O godz. 11:20 przybyłem na miejsce. Przywitała mnie spora kolejka ok. 50-60 osób. Wziąłem się za robienie zdjęć do dokumentacji. Następnie spokojnie ustawiłem się w tłumie i czekałem na swoją kolej. Ku mojemu zdziwieniu nic się nie działo. Dopiero gdzieś w okolicach godz. 11:45 oznajmiono, że pierwsze osoby będą mogły wejść już nie długo. Jednak z upływem czasu dalej nic się nie wydarzyło. Podczas oczekiwania poznałem niejakiego Sebmaistera, poznańskiego listonosza, który na swoim koncie PSN ma nabite ponad 70 platyn (szacunek i pozdrowienia!). Na dworze było dość parno. Korporacja skrzętnie to wykorzystała i wręczyła ochotnikom wodę. Z początku nieufny, ostatecznie przegrałem z pragnieniem i poprosiłem o swój przydział. Dopiero po upływie kilku minut wśród zgromadzonych padły pierwsze podejrzenia dotyczące zawartości cieczy w butelce. Po wypiciu osobiście nie odczułem żadnych zmian w organizmie.

Ok. godziny 12:25 (czyli 1 h. i 25 min. po planowanym starcie) zaczęto wpuszczać pierwsze grupy po 5 osób. Kolejka zrobiła się dwa razy dłuższa, stałem w niej miej więcej po środku. O 12:45 dołączyli do mnie pozostali - Wiśnia, Ciut-Nienormalna i Magda. W takim składzie mogliśmy stawić czoła nieznanemu. Po prawie 2 h. i 30 min. czekania nastąpiła nasza kolej. Wspomniany wcześniej Sebmaister musiał wejść przed nami, aby za jakiś czas wyjść z laboratorium nad wyraz zadowolony. To nie mógł być on, coś nie grało. W miejsce Sebmaistera dołączył do nas Wojciech (pozdrawiam!).

W pierwszej sali pani pielęgniarka oznajmiła nam, że nie znaleźliśmy się w laboratorium przypadkiem. Korporacja potrzebowała nas. Zakazano nam robienia zdjęć. Odczuwałem pewien podstęp, ale musiałem dowiedzieć się co czeka nas dalej. Najpierw całą piątkę ustawiono pod ścianą. Pomieszczenie było z dwóch stron oświetlone mocnymi białymi lampami. Każdy po kolei musiał udać się do monitora skanującego i przyłożyć do niego dłoń. Po rejestracji mogliśmy udać się do następnego pomieszczenia.
Czekało na nas wideo opisujące działania korporacji. Było bardzo wesołe, opowiadało o sukcesach Umbrelli i jej znaczącego wpływu dla dobra ludzkości. Jednak gdzieś w połowie nagrania nastąpiły pewne zakłócenia. W urywanych fragmentach filmu zaczęła wyświetlać się Alice. "To wszystko to kłamstwo! Wszyscy jesteśmy oszukiwani!" - w tym tonie brzmiał jej ogólny komunikat. Nagle reflektory zaczęły zmieniać kolor na zielony. Alice poinformowała nas, że to wszystko to podstęp i musimy się stąd jak najszybciej wydostać. Otworzyła nam drzwi do następnego pomieszczania.
W trzecim pokoju mogliśmy zobaczyć za szybą zdewastowane laboratorium. Rozbite fiolki leżały na podłodze, zauważyłem pewne dziwne zadrapania na biurku i meblach. Alice kazała nam nie zatrzymywać się. Otworzyła drzwi do następnego pomieszczenia.
Tutaj było już znacznie ciemniej. Poleciła nam nacisnąć wielki przycisk, który znajdował się na ścianie. Najodważniejsza okazała się Ciut-Nienormalna i o to ona włączyła zasilanie prądu w sąsiednim pokoju. Ujrzeliśmy trzy postacie. Wszystkie w jakiś osobnych szklanych kopułach. Osoby te były takie same. Alice poinformowała nas, że Umbrella zajmuje się klonowaniem ludzi. Kiedy Umbrella dowiedziała się o naszym znalezisku, najprawdopodobniej wysłała po nas posiłki, ponieważ Alice zaczęła ponaglać abyśmy jak najszybciej udali się do ostatniego już pomieszczenia.
Kiedy drzwi zamknęły się za naszymi plecami, na monitorze zobaczyliśmy nasze kolony. Były ubrane w takie same stroje jak klony widziane przez nas w poprzednim pomieszczeniu. To właśnie w tym celu Umbrella zwabiła nas do swojego laboratorium. Na koniec obejrzeliśmy jeszcze zwiastun nadchodzącego filmu (ciekawy!) i wrota wyjścia ewakuacyjnego zostały otwarte. Po wyjściu przywitali nas żołnierze Umbrelli. Jeden z nich zapytał nas co widzieliśmy. "Nie możemy niczego powiedzieć" - odpowiedziałem.

Całe przejście zajęło nam ok. 5'-7'. Czy było warto? Z jednej strony tak, ponieważ klimat był naprawdę zacny. Słowa uznania należą się pani pielęgniarce, która w gustownym białym fartuchu instruowała każdą grupę. Pochwały kieruję również dla żołnierzy Umbrelli, którzy dzielnie przyjmowali poważne pozy (charakteryzacja, wygląd broni - pierwsza klasa!). Czego jednak zabrakło? Z pewnością jakiegoś pamiątkowego gadżetu. Niech to będzie chociażby smyczka na szyję. Wspominaliśmy również o ewentualnej zniżce na film. Parasolki - to było to! Ale tylko w formie ekspozycji... Mimo to jestem naprawdę zadowolony, że laboratorium przyjechało do Polski i to aż do dwóch naszych miast! Słowa uznania za ten gest! Dodatkowa lokalizacja traliera filmu i nadchodzącej szóstej części gry umilały czekanie. Dobry pomysł z wodą, jednak owe tak długie opóźnienie było przesadzone. Czy wybrałbym się na podobny event? Jak najbardziej! Życzę nam wszystkim aby więcej takowych przyjeżdżało do naszego kraju! Cieszmy się z tego i korzystajmy! Kiedy wyszliśmy z laboratorium zobaczyłem taką samą długość kolejki, jak w momencie rozpoczęcia wpuszczania do środka. Zgromadzeni pokazali, że zainteresowanie takimi wydarzeniami jest bardzo duże i moim zdaniem inwestycja w Polskę okazała się opłacalna. Dziękujemy!

Fotorelacja poniżej:
Laboratorium Umbrelli, Poznań:
Kolejki:
"To chyba kolejka do butów" - usłyszałem w tramwaju kiedy wracałem do domu. 
Umbrella Corporation:
S.T.A.R.S. - Alpha Team:
Od lewej: Ciut-Nienormalna, Pracownik Obsługi 1, Magda, Sebmaister, Schemat, Wiśnia, Pracownik Obsługi 2

Od lewej: Ciut-Nienormalna Zombie, Pracownik Obsługi 1, Magda Zombie, Sebmaister Zombie, Schemat Zombie, Wiśnia Zombie, Pracownik Obsługi 2 - skutki picia... wody Umbrelli.
Cosplay:

"Po godzinach":
Nam też chciano zrobić zdjęcie.
Cukierki x]]]
Do następnego!

czwartek, 7 czerwca 2012

Wydarzenie - Laboratorium Umbrella w Polsce!

Już jutro, bo 8 czerwca, w godz 11-19 wszyscy miłośnicy serii Resident Evil z Poznania i okolic będą mieli niebywałą okazję zwiedzić Laboratorium Umbrelli! W środku zapewne czeka na nas mnóstwo (strasznych?) atrakcji oraz jak zapowiadają organizatorzy... nie wyjdziemy z niego sami (cokolwiek to znaczy). Natomiast 10 czerwca Laboratorium zawita w Warszawie!

Więcej na temat owego wydarzenia możecie przeczytać w poznańskiej notce prasowej, natomiast ja ze swojej strony chciałbym rzec, iż przygotuję dla Was kilka zdjęć. Zobaczymy z kim/czym faktycznie uda mi się wyjść z owego Laboratorium i czy to "coś" będę w stanie uchwycić na fotografii...

Moim zdaniem jest to bardzo duży zaszczyt dla naszego kraju! Cieszy mnie bardzo, że tak ceniona i znana marka jaką jest RE zawita na swojej akcji promocyjnej właśnie u nas. Warto również dodać, że po naszej wizycie Laboratorium wyruszy w dalszą trasę po Barcelonie, Paryżu czy Rzymie... Czyżby początek czegoś wielkiego? Miejmy nadzieję!

wtorek, 15 maja 2012

Wydarzenie - Zagraj na PS Vita!

Sony Computer Entertainment Polska utworzyło witrynę z listą lokalizacji, w których można przetestować gry na nowej konsoli PS Vita! Pomysł naprawdę zacny, szczególnie dla osób jeszcze niezdecydowanych. Przypomina to troszkę event z PS3 Truck, które jeździło po Polsce w momencie premiery PlayStation 3. Tym razem jednak konsole będą dostępne w każdym mieście przez okres jednego miesiąca. Oby więcej tego typu inicjatyw w naszym kraju, za które cały czas trzymam kciuki!

niedziela, 6 maja 2012

Praca w branży gier - Napisanie poradnika do Diablo 3 - Warszawa (Internet)

No proszę! Przyznam szczerze, że tego akurat się nie spodziewałem! Jesteście prawdziwymi miłośnikami serii Diablo? Wyrywacie kartki z kalendarza na myśl o premierze Diablo 3? Znalazłem ciekawe ogłoszenie o pracę, które kto wie, być może będzie dla kogoś spełnieniem życiowych marzeń...

Firma: ???
Stanowisko: Napisanie poradnika do Diablo 3
Miasto: Warszawa (Internet)
Link do ogłoszenia: Zlece napisanie poradników do gry Diablo 3!



Znajdą się jacyś śmiali chętni? :) Za ową pracę jest oczywiście wynagrodzenie, a także możliwość kontynuacji w przyszłości podobnych zleceń.

sobota, 5 maja 2012

Konkurs! Do wygrania: 3x kod na grę Little Deviants (PS Vita) - Oficjalne Forum PlayStation

Hej! Tym razem Oficjalne Forum PlayStation przygotowało prosty i przyjemny konkurs dzięki któremu możemy wygrać kod na grę Little Deviants na konsolę PS Vita! Ktoś jeszcze nie posiada tego tytułu? Świetna okazja aby nadrobić zaległość! Tym bardziej, że do wygrania zostały przeznaczone aż 3 kody! Kapitalnie! A na dodatek na obecną chwilę jeszcze nikt nie zgłosił swojej pracy konkursowej...

Nadawca: Oficjalne Forum PlayStation
Nagroda: 3x kod na grę Little Deviants (PS Vita)
Termin: do 15.05.2012 godz. 23:59

Praca w branży gier - Junior Software Engineer - Gdańsk - Playsoft

Nie wiem czy będzie jeszcze aktualne, ale jeżeli tak to być może komuś uda się na tym skorzystać.

Firma: Playsoft
Stanowisko: Junior Software Engineer
Miasto: Gdańsk
Link do ogłoszenia: Junior Software Engineer
Data publikacji ogłoszenia: 25.04.2012

środa, 2 maja 2012

Konkurs! Do wygrania: 1x Unit 13 (PS Vita) - Oficjalne Forum PlayStation

Na Oficjalnym Forum PlayStation został zapowiedziany kolejny konkurs, w którym do wygrania jest tym razem gra Unit 13 na konsolę PS Vita! W środę, 9 maja, zostanie przeprowadzony quiz, a jego zwycięzca zgarnie wspomniany tytuł! Nie wiem jak Wy, ale jeżeli będę dostępny, postaram się pojawić. Życzę nam wszystkim miłej rywalizacji! :)

Nadawca: Oficjalne Forum PlayStation
Nagroda: 1x Unit 13 (PS Vita)
Termin: do 09.05.2012 godz. 20:00

sobota, 21 kwietnia 2012

Powspominajmy: edycja blogowa #1 - Silent Hill 3

Jest z pewnością wielu graczy pasjonatów, którzy mają coś na sumieniu. Z biegiem czasu powstaje wiele tytułów gier obok których przejść obojętnie nie przystoi. Tym bardziej jeżeli tytuły te pochodzą z naszych ulubionych serii...

Czasem w życiu zdarza się tak, że ci pasjonaci muszą odstawić na jakiś czas swoje ulubione czynności. Wyjazdy, praca, edukacja, przykłady te można mnożyć. W momencie trwania naszej "przerwy" może pojawić się wiele tytułów, które zbierają w prasie świetne noty, są elementem kultu uwielbianej przez nas serii, której oddajemy cześć lub po prostu czymś przyciągają.

W dobie popularnych wydań odświeżonych klasyków HD pojawia się kolejna szansa aby nadrobić zaległości. Przyznaję, lubię bardzo nabijanie trofeów, kusi mnie możliwość obejrzenia klasyka w HD, ale skoro mam na półce oryginał jeszcze nieruszony... A dlaczego do tego czasu go nie włączyłem? Pogoń za nowością - tak bym to nazwał. Ale na szczęście, ta pogoń sprawia, że jesteśmy w stanie się nią zasycić. I właśnie w takich chwilach siadam wygodnie w fotelu, podłączam starszą konsolę i zatracam się w grach, które w swoim życiu z jakiś powodów pominąłem...

W tym wydaniu wspomnień: Silent Hill 3. I od razu powiem tak: tego mi brakowało. Powrócić ponownie do tych chorych korytarzy, do klimatu zaszczucia, paniki i wiecznej niewiadomej. Ta gra nie zestarzała się. Oddanie specyfiki pomieszczeń, brudu, ścian, emanującej pustki wypełnionej dziwnymi dźwiękami (do dziś:  to coś pięknego!), co rusz ogarniającej nas psychodelii, chęci ucieczki, przy jednoczesnym zamiarze poznania tego miejsca. Można poczuć jakby faktycznie przebywało się w Silent Hill. Tym bardziej po zmroku, przy zgaszonym świetle, ze słuchawkami na uszach. Nie mogę się już doczekać mojego kolejnego powrotu... Kiedy nadejdzie noc...


Do zobaczenia...


Konkurs! Do wygrania: 1x PS Vita + 16 GB karta pamięci, Oficjalna Strona PlayStation

Mam nadzieję, że pamiętacie projekt, który nazywał się Gamocracy. Dla przypomnienia według owego pomysłu użytkownicy Społeczności PlayStation mogli wziąć udział w tworzeniu poszczególnych etapów gry, a najlepsza praca a została zaimplementowana przez twórców w finalnym produkcie.

Tym razem mamy również okazję aby nasze "dzieło" pojawiło się w grze! Obecnie jednak pomysł nie jest projektem, a przyjął formę konkursu. Nie jest on tak dużego kalibru, jak projekt Gamocracy. Na dodatek nie stawia on na pierwszym miejscu oddania poczucia sławy nowym twórcom (credits). Niemnie nadal jest narzędziem spełniającym marzenie Graczy (implementacja w grze stworzonego przez siebie elementu) oraz... na konkretną nagrodę jaką jest konsola PS Vita + karta pamięci 16 GB!

Ale po kolei... Za konkurs odpowiedzialnym są firma Sony PlayStation oraz deweloper Sanzaru Games, który pracuje obecnie nad grą Sly Cooper: Złodzieje w czasie. I to właśnie w przygodach Sly'a będziemy mieli szansę zaistnieć. No może nie do końca my, bo jedynie przedmiot, którego wymyślimy.

W grze pojawi się tzw. "skarb doskonały" - czyli rzecz, którą Sly będzie miał za zadanie wykraść. W każdym kraju dopuszczonym do konkursu zostanie wyłoniona jedna najlepsza praca, która dostanie się do etapu finałowego (a dany reprezentant już na tym etapie zgarnie PS Vitę raz z kartą pamięci). W drugim etapie firma Sanzaru Games wybierze 8 najlepszych prac, które ostatecznie pojawią się w grze. Proste? Proste! Tym bardziej, że mamy do wyboru dwie techniki tworzenia projektów. Albo rysunek komputerowy (np. Photoshop, Paint) lub ołówek, kredki i kartka papieru.

Więcej na temat konkursu przeczytacie poniżej:

Na koniec powiem tak: jak zwykle mocno kibicuję takim projektom, bo wiem, że dla wielu Graczy zaistnienie w jakieś grze jest jednym z życiowych marzeń. Tym bardziej podoba mi się ten projekt, ze względu na jego przystępność. O nagrodzie rzeczowej już nie wspominam, po prostu świetny "gest" ze strony Sony oraz Sanzaru Games. Mam tylko nadzieję, że wielu Polaków weźmie udział w tym wydarzeniu, a praca naszego reprezentanta, zostanie wyróżniona jako jedna z 8 najlepszych i ostatecznie pojawi się w grze.


piątek, 20 kwietnia 2012

Praca w branży gier - Programista C++ - Wrocław - Plata Games/XipoGames

Kolejne ogłoszenie o pracę w branży gier. Tym razem bardziej "tradycyjnie", poszukiwany jest programista C++. Marzysz o tworzeniu gier na DS'a lub 3DS'a? Jeżeli jesteś programistą i spełniasz przedstawione wymagania, ta praca może być dla Ciebie.

Firma: Plata Games, XipoGames
Stanowisko: Programista C++
Miasto: Wrocław
Link do ogłoszenia:
Data publikacji ogłoszenia: 16 kwietnia 2012
Treść ogłoszenia:

"
Ostatnia aktualizacja:
16/04/2012
Rodzaj pracy:
Pełny etat
Rodzaj umowy:
Umowa o dzieło
Liczba wakatów:
1
Min. doświadczenie:
Bez doświadczenia
Min. wykształcenie:
Wyższe licencjackie
Branża:
Praca IT - Programowanie / Analizy


Opis stanowiska pracy

Plata Games sp. z o.o. i XipoGames Sp. z o.o. - doświadczony producent gier casual na platformy PC, Mac, Nintendo, Sony, XBox poszukuje osób na stanowisko Programista C++.

OBOWIĄZKI:
programowanie w C++ na enginie portującym gry na konsole mobilne, szczególnie Nintendo DS i 3DS

OFERUJEMY:
- atrakcyjne wynagrodzenie;
- możliwość zdobycia nowych umiejętności i doświadczeń przy produkcji gier;
- pracę w profesjonalnym, młodym, kreatywnym zespole;
- rozwój przy realizacji topowych produkcji sprzedawanych na całym świecie.
Wymagania

WYMAGANIA:
- biegła znajomość C / C++;
- dobra znajomość projektowania obiektowego;
- dobra znajomość języka angielskiego – czytanie dokumentacji;
- zaangażowanie w projekt;
- kreatywność;
- umiejętność pracy w zespole.

MILE WIDZIANE:
- doświadczenie w programowaniu gier;
- znajomość OpenGL / DirectX.
ZastosujLiczba zgłoszonych kandydatur: 7
"

poniedziałek, 16 kwietnia 2012

Praca w branży gier - Doradca Klienta - Poznań - Empik

Kolejne ogłoszenie z możliwością pracy w Empiku! Miłośnicy gier (i nie tylko!) macie swoją szansę! Wcześniej była Warszawa, a teraz mamy Poznań, w Starym Browarze.

Firma: Empik
Stanowisko: Doradca Klienta w dziale Multimedia, Muzyka, Film
Miasto: Poznań
Link do ogłoszenia:
Do końca oferty pozostało: 5 dni
Treść ogłoszenia:
"

empik to więcej niż miejsce pracy
empik to ludzie o różnych osobowościach, pasjach i
zainteresowaniach; w różnym wieku i z różnym wykształceniem
empik to miejsce, gdzie pracownicy tworzą niepowtarzalną atmosferę
opartą na wspólnej pracy i zaangażowaniu
empik to organizacja dająca nieograniczone możliwości rozwoju

W związku z dynamicznym rozwojem Naszej firmy poszukujemy
kandydatów na stanowisko
Doradca Klienta
dział
Multimedia Muzyka Film
 
Miejsce pracy: Poznań
DK/PoznańStaryBrowar
Do zadań na tym stanowisku należeć będzie:
  • obsługa klientów w salonie Empik zgodnie ze standardami firmy, w tym:

    - obsługa kasy fiskalnej i programów komputerowych,
    - dbałość o prawidłową ekspozycję towaru,
    - budowanie długofalowych relacji z klientami,
    - utrzymanie porządku na sali sprzedaży.
Poszukujemy kandydatów, którzy posiadają:
  • dużą dyspozycyjność,
  • pogodne usposobienie, cierpliwość i łatwość uczenia się,
  • nastawienie na realizację celów,
  • wykształcenie minimum średnie,
  • dojrzałą postawę,

a ponadto są osobami:
  • dokładnymi, uczciwymi i odpowiedzialnymi,
  • o wysokiej komunikatywności i kulturze osobistej,
  • umiejącymi współpracować w zespole,
  • otwartymi na zmiany,
  • z pozytywną energią.
Oferujemy: 
  • możliwość rozwoju zawodowego,
  • elastyczny czas pracy ( 3/4 etatu ),
  • pracę w przyjaznym środowisku,
  • możliwość zdobycia doświadczenia.

Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi kandydatami.
"

sobota, 7 kwietnia 2012

Gadżety! - Jajko czekoladowe z kubkiem Mario - Chata Polska

Proszę bardzo, jakoż to bardzo otwieramy się na zjawisko gier w naszym kraju! Przechadzając się po pobliskim "spożywczaku" (generalizuję) natrafiłem na takie cudo! Kubeczek przyozdobiony w postaci ze świata Mario Bros, a w kubeczku złote jajo (z czekolady)! Jest ciekawie, można by nawet powiedzieć "dzieje się"! Produkt ten dostępny jest w Chacie Polskiej za 16,90 zł.


Życzę radosnych świąt Wielkiej Nocy!

poniedziałek, 2 kwietnia 2012

Lektura Gracza! - Assassin's Creed: 1 | Desmond, Gears of War: Ostatni z Jacinto, Killzone: Ascendancy

Temat być może przez niektórych dostrzeżony już dawno, ale dlaczego dla tych, którzy nie są świadomi tego zjawiska, nie poprzeć go przykładnymi zdjęciami i drobną charakterystyką? Jaką literaturę zahaczającą o środowisko gier lubię najbardziej? Taką, która nie jest jedynie przepisaniem fabuły bezpośrednio z gry (niekiedy będąc kopią nawet całych dialogów). Zamiast tego wolę rozszerzenie historii wyjętej z danego uniwersum.

Assassin's Creed: 1 | Desmond
Komiks w języku polskim
Znalezione w sieciach sklepów: Empik, MediaMarkt.
Cena: 29,90 zł (twarda okładka), 19,90 zł (miękka okładka)

Gears of War: Ostatni z Jacinto
Książka w języku polskim
Znalezione w sieciach sklepu: Empik, MediaMarkt, Saturn
Cena: 44,90 zł (miękka okładka)
W języku polskim została wydana również pierwsza część sagi zatytułowana zwyczajnie "Gears od War"

Killzone: Ascendancy
Książka w języku angielskim
Znalezione w sieciach sklepu: Empik

Podczas spaceru między regałami natrafiłem również na "Mass Effect: Objawienie", "Mass Effect: Podniesienie", "Mass Effect: Odwet" (niestety ze względu na słabą jakość zdjęć odpuściłem ich publikację).

Bardzo popularne w naszym kraju są również książki z uniwersum Dragon Age oraz serii Assassin's Creed. Z pierwszą nie miałem jeszcze styczności, jednak przygody Asasyna są niestety kalką wydarzeń poznanych w grze. Szkoda...

Niemniej coraz większa popularyzacja książek "growych" w naszym kraju niezmiernie raduje moje wnętrze. Cieszy tym bardziej, gdyż jeszcze nie tak dawno marzyłem o takim zjawisku, przeglądając chociażby półki z książkami w Anglii.

Powolutku, ale coraz systematyczniej, jako społeczeństwo otwieramy się na zjawisko gier, w nieco szerszym ujęciu. I oby ta tendencja zwyżkowa cały czas nam sprzyjała! Oczywiście musimy pamiętać, że jest to zależne od nas samych. Dlatego czasem drogi Graczu pozwól sobie wydać te kilkadziesiąt złotych na książkę pochodzącą z Twojego ulubionego uniwersum, zamiast kolejną grę. Na pewno nie pożałujesz.

piątek, 16 marca 2012

Badanie - Profil polskiego gracza konsolowego - Wyniki ankiety

Troszkę czasu mi to zajęło, niemniej mogę już śmiało przedstawić wszystkie wyniki wraz z moim komentarzem. Posłużą mi one do napisania pracy magisterskiej poruszającej tematykę gier konsolowych. Dziękuję wszystkim osobom, które wzięły udział w badaniu, były cierpliwe, wspierały mnie oraz mobilizowały do przeprowadzenia badania i jego zakończenia. Z wyszczególnieniem chciałem podziękować Maciejowi Mechlińskiemu za jego pomysły i inspiracje! Maciej, jestem ogromnie wdzięczny!

Tytułem wstępu.
Badanie zostało przeprowadzone za pomocą ankiety internetowej, do której link, opublikowałem na 26 forach o tematyce gier konsolowych. W porównaniu do ostatniego badania, nie wyznaczyłem sobie określonego klucza doboru for, a porozsyłałem ją wszędzie tam gdzie miałem dostęp. Pomijałem jedynie bardzo małe fora. Ankieta została również rozesłana za pomocą mojego profilu na portalu Facebook, a także dzięki uprzejmości moich respondentów, również innymi ścieżkami, których sam nie jestem w stanie zliczyć. Chciałem bardzo serdecznie podziękować za to tym wszystkim, którzy zaangażowali się w rozsyłanie ankiety po swoich znajomych! Byłem zachwycony, jak społeczność graczy potrafi zjednoczyć się w celu woluntarystycznej pomocy drugiej osobie. Naprawdę Wam dziękuję!

W badaniu wzięło udział 946 respondentów, co jest na tyle ciekawe, iż ponownie ankieta była dostępna w Internecie zaledwie przez tydzień. Byłem zdumiony prędkością jej wypełniania o czym nie ośmieliłem informować na swoim kanale Facebook. Niemniej taki wynik ponownie pokazuje po pierwsze, na bardzo duże zainteresowanie tego typu badaniami przez respondentów w Polsce, po drugie na wielką niszę, której nie poświęca się dużej uwagi. Moja analiza jest kolejny raz próbą zmienienia tego stanu rzeczy.

Wyniki przeprowadzonej ankiety:

1. Posiadana konsola
Połowa wśród respondentów posiada konsolę PlayStation 3 (51%), natomiast zaraz za nią znajduje się konsola Xbox 360, która jest w posiadaniu 46% ankietowanych. Bardzo wysoko znalazły się również inne konsole marki PlayStation jak PlayStation 2 (34%) i PlayStation Portable (32%). Najniżej wśród producentów konsol znajdują się konsole marki Nintendo, jednak można to wytłumaczyć póki co słabo rozwiniętą kwestią wydawania gier na konsole Nintendo, na naszym polskim rynku. Co jednak warte odnotowania, 11% respondentów posiada konsolę 3DS, która miała premierę w Europie 25 marca ubiegłego roku.



2. Ulubiony gatunek gier
Najwięcej respondentów wskazało na gry akcji (66%) i strzelaniny (61%) jako ulubione gatunki gier. Taki wynik jest dla mnie potwierdzeniem tezy, która głosi, że gry konsolowe służą respondentom głównie do rozrywki. W dalszej kolejności, ale również wysoko, znajdują się gry RPG (54%) oraz gry przygodowe (52%). Co ciekawe obecnie najmniejszym zainteresowaniem wśród respondentów cechują się gry z gatunku muzycznych (16%) co jest odzwierciedleniem widocznego spadku popytu tego typu grami na rynku gier. Drugim najmniej popularnym gatunkiem są wszelkiego rodzaju symulatory (15%). Tłumaczyć to należy tym, że tego typu gry nie są domeną gier konsolowych, a gier komputerowych. Ten podział na „gatunkowość” w bardzo interesujący sposób oddaje specyfikę rynku gier konsolowych i tą różnorodność w stosunku do gier komputerowych. Przykład z nikłym zainteresowaniem symulatorami, a największym zainteresowaniem grami akcji, jest tego największym dowodem. Co też ciekawe, w powyższym ujęciu zostaje obalony kolejny stereotyp mówiący, że gry z gatunku strzelanin, są najbardziej popularne na komputerach. Z pewnością są również domeną grania na komputerze, ale coraz wyżej plasują się w hierarchii atrakcyjności osób sięgających po gry konsolowe.



3. Czas w tygodniu poświęcany na granie
Muszę przyznać, że są to chyba najciekawsze dane, jakie udało mi się uzyskać z tej ankiety. Choć jak się później dowiedziałem, było to najtrudniejsze z pytań, z którym respondenci mieli największy problem. Najwięcej osób (24%) poświęca w tygodniu od 6 do 10 godzin na granie. Jest to ok. 1 godziny i 15 minut na dzień. Sporo bo aż 19% respondentów na granie poświęca od 1 do 5 godzin w tygodniu. Porównywalnie tyle (18,7%) poświęca z kolei od 11 do 15 godzin. Są też osoby (6,6%), które spędzają ponad 30 godzin tygodniowo przy grach konsolowych, ale jest również odsetek osób (2,9%), które gra bardzo rzadko, poniżej godziny w tygodniu. W jaki sposób w wyniku tak różnorakich danych ocenić „czasochłonność” sięgania po gry konsolowe? Temu zagadnieniu przyglądam się bliżej w wywiadach i być może po obronieniu pracy magisterskiej, jeżeli byłoby takie zainteresowanie, podzielę się swoimi spostrzeżeniami na ten temat.



4. Stosunek do konsol
W tym pytaniu spróbowałem wskazać, jaki stosunek do konsol mają respondenci mojego badania. Ku mojemu zaskoczeniu tylko niespełna połowa respondentów udzielających się na forach tematycznych to osoby uważające się za fanów konsol (45%), traktujących gry konsolowe jako swoje hobby. Jest to dla mnie na tyle ciekawe, ponieważ spotykałem się z wieloma opiniami głoszącymi, że na tego typu forach będę miał dostęp głównie do "fanatyków" gier, a jak się okazuje, fani konsol nie są nawet przeważającą grupą. Zdecydowana większość respondentów uważa, że gry konsolowe służą im głównie dla potrzeb rozrywki (65%) oraz relaksu (55%). Spory odsetek respondentów korzysta z gier w towarzystwie znajomych (29%). Bardzo mało osób gra sporadycznie (6%), a tylko 1% nie przepada za grami konsolowymi – co można tłumaczyć np. otrzymaniem konsoli do gier w formie prezentu.


5. Typ osobowości
Ciężko jest jednoznacznie opisać jakimi typami osobowości są gracze konsolowi. W kafeterii odpowiedzi na owe pytanie dałem możliwość wyboru postawy ekstrawertycznej (19%), introwertycznej (21%) i jak to sobie pozwoliłem kolokwialnie ująć pomiędzy „tym a tym”. Ostatnią odpowiedź wskazało aż 60% respondentów. Oba pojęcia w postawionym pytaniu wyjaśniłem odwołując się do cyfrowego wydania słownika języka polskiego. Uważam z jednej strony, że w przypadku ekstrawertyczności, zazwyczaj takie osoby bez wahania zaznaczyłyby tę opcję. Dlatego skłoniłbym się ku tezie, iż gracze konsolowi mogą być w większości introwertykami, jednak nie będącymi tego typowo ortodoksyjnym przykładem. Wręcz przeciwnie, są to osoby, w pozytywnym sensie, „wyważone” osobowościowo.


6. Płeć
Co jest niezmiernie interesujące, pomimo powiększenia kanału dotarcia do respondentów, a także uzyskania większej liczby odpowiedzi względem poprzedniego badania, otrzymałem identyczne dane jak dwa lata temu. Wśród respondentów 95% stanowią mężczyźni, natomiast tylko 5% kobiety. Co będę się starał jednak mocno podkreślać, nie jest to stan faktyczny podziału płci osób korzystających z gier konsolowych. Jest to obraz osób bardziej zaangażowanych w szeroko rozumianą kulturę związaną z grami konsolowymi. Na tej płaszczyźnie póki co cały czas dominują mężczyźni. Kobiet korzystających z gier konsolowych jest w naszym kraju zdecydowanie więcej tylko nie mają one potrzeby pokazywania tego lub zasięgania dodatkowych informacji na temat tej dziedziny kultury.


7. Wiek
Ponad 85% osób z grupy badanej, są to osoby pełnoletnie. Powyżej 23 roku życia jest aż ponad połowa respondentów – 57%. W tym ujęciu automatycznie jestem w stanie podważyć zdanie mówiące o konsolach do gier jako produkcie skierowanym dla dzieci. Tylko 14% wśród respondentów stanowiły osoby niepełnoletnie. Oczywiście cały czas trzeba pamiętać o specyfikacji for internetowych, to po pierwsze, po drugie niekiedy niemożliwością wypełnienia ankiety internetowej przez osoby młodsze. Owe wyniki traktuje bardziej na zasadzie pokazania aspektu „dorosłości” odbiorców wśród graczy konsolowych. Z tak licznej grupy badanej, tak wielki odsetek osób pełnoletnich w pewien sposób charakteryzuje oraz jest próbą przedstawienia rynku docelowego gier konsolowych. Dominującą grupą odbiorców wśród respondentów stanowią osoby w wieku od 18 do 27 lat (62%).



8. Stan cywilny
Wśród tak licznej grupy respondentów, stroną przeważającą stanowią osoby nie żyjące w związkach małżeńskich, czy nieformalnych. Osoby tzw. „wolne” stanowią 61% badanej próby badawczej. Czy w takim stanie rzeczy można upatrywać jakiś skutek gier konsolowych? W swoim badaniu nie skupiłem się na odpowiedzeniu na tego typu pytania, dlatego pozostawiam tę sferę do analizy innym badaczom, bliżej zaznajomionym z omawianym tematem. Będących w związkach nieformalnych jest 19% respondentów, natomiast zaledwie 13% respondentów to osoby żyjące w związkach małżeńskich. Z kolei zaręczonych jest 7% respondentów.



9. Wykształcenie
Aż 81% wśród respondentów posiada wykształcenie co najmniej średnie. Myślę, że przy takiej próbie badawczej, biorąc pod uwagę również wysoką średnią wieku respondentów, zostaje obalony mit jakoby osoby sięgające po gry konsolowe miały problemy z edukacją. Nie chcę wyciągać daleko idących wniosków, ale gry konsolowe w takim ujęciu, biorąc pod uwagę również ich główny wskazywany cel, jakim jest rozrywka i relaks, mogą okazać się jedną z form odskoczni dla intelektualistów. Wykształcenie podstawowe posiada natomiast 15% respondentów, z kolei zawodowe 4%.



10. Województwa z jakich pochodzą gracze konsolowi
Najwięcej respondentów pochodzi z województwa śląskiego (16%) oraz mazowieckiego (15%). Sporo respondentów pochodzi również z województwa pomorskiego (8,7%), małopolskiego, wielkopolskiego i dolnośląskiego (8,2%). Co dla mnie jest bardzo interesujące, to urozmaicenie rozkładu miejsca, w którym przebywają osoby badane. Pokazuje to kolejną zaletę użycia ankiety internetowej. Jestem przekonany, że dla celów naukowych, bez dodatkowych funduszy, tak jak to ma miejsce w przypadku obecnego badania, nie byłbym w stanie uzyskać lepszego, bardziej zróżnicowanego grona odbiorców, dla potrzeb mojej ankiety.





Podsumowując.
Owa ankieta ponownie sprawiła mi wiele przyjemności. Reakcje respondentów, pozytywne słowa, komentarze, wyczekiwanie na wyniki, działały na mnie niezmiernie mobilizująco. Trzeba jednak cały czas pamiętać, że nie jest do stan faktyczny profilu gracza konsolowego, a jedynie jego przybliżony zarys. Taki, jaki udało się uzyskać przy wykorzystaniu Internetu i for o tematyce gier konsolowych. Niemniej, bardzo ciekawie owe wyniki wypadają pod kątem ostatniego badania. Co interesujące, wiele kwestii się powtarza, zmieniły się pewne proporcje, ale pewna tendencja, pomimo upływu lat, w niektórych przypadkach mocno się nie zmieniła. Wyniki obecnego badania pokazują po pierwsze sens i skuteczność poprzedniej analizy, po drugie uzyskane wyniki są jeszcze bardzie dokładne niż poprzednio. Moim zdaniem, zwiększenie precyzyjności uzyskanych wyników jest zasługą poszerzenie kanałów dotarcia do respondentów, co w wyrazach sugestii i opinii otrzymałem właśnie od samych respondentów. Za to Wam serdecznie, jeszcze raz dziękuję!

Michał Wierzbicki

Na koniec chciałbym podziękować poniższym użytkownikom za pozostawienie swoich komentarzy na forach tematycznych :) Kto wie, może się jeszcze kiedyś zobaczymy i będziemy mieli okazję wymienić niejednymi poglądami na temat gier konsolowych w Polsce i nie tylko! Dziękuję: donMehellezzo, beata1516, sergiusz87, robson76, kowall007, Maciek, Kamil, Schematyczna, Nuszka, spiderszczebl, Dżela, Kotcurr, Tomek, weszka_1989, Psychopath-PL, silent2207, Squirrel_PL, Cassiopaea, Macio_82, Pioterek2010, dwamaliki, Przem_2010, Blind741_PL, CherryChill, Azriel1125, burzak111, Hans_92, Besi_Cube, xWisnia_PL, bywa111, Meneski, Neq, MrDraiger, z0nk31, TheDarkKnight, Emcio, Tomsi, surferj24, ESLORD, Altres, VoertiX, Littbarski, Szymrok, TigraTeam, KamiQiX, s_2j, gremlin112, BROLY, QwerTaj, GamePlay, Seban_ZA, uszyneq, SerwisKonsol, ulan, Laki88, silver_me, jojusiek5000, DonSterydo, Square, zaq123456, Stona, Elektro78, Rozi, mersi, Afroman, hayami, ZakOnIck, Orzeszek87, GwynBliedd_79, Dahaka, slavssn, Ofsajd, Kazub, MBeniek, Accoun, NEMESIS US, Hipolos, Sqtr78, Qvstra, Usagi, Andrew21, Voytec, MajorZero64, kudlaty88, Biały, stoodio, mr_pepeush, marekjw2523, Magik, winner, Farmer87, darkgamer, Pryxfus, genjuro, Poniżacz, lukas1988, Holden, Debeef, gofer, DarthStan, Lady Luck, TEXZ, terravitek, burstein, Razel, hubson, torq314, Druciak, cybercotlet, Cudi, DaddyMadCaddy, Pjoter, ksztyr, Psycho-Mantis, pico, ksips, Yoori, anya, BERION, krupek1, horacy4, Arkusz, Prosty, NoVy, Dorczenzo, dark_archon, Avril, NGX, Richt, tygrysex, Guile, philipo, grzybiarz, qlet, KILu, małpka, supaplex, koalos, Voyaga, DRACO_WAHATEVER, ko55ak, crazzie, GBColorSprint, Bodzio, haz111, Kwaśny, kanarekkk, Ukukuki, emet96, Spyro1993, Spikain, Herbal, AxiOmaT, AdamGilmore, Baieros, philipo, Zelas12, Brzostek, marek7_ak, mcfly12, Hayabusa, ramzes64, fixxxer1, kawka, BoBaN, tytacz, Devilek, Kert, Ryo, windomearl, svonston, blach0r, POK, Kopersztyk, szafa, s00s, Wooyek, kun, topik79, Tomasz, ubol, maly_pinki, sieq, pachu, Solid Snake 1989, monio4, Tomo, Chazy_Chaz, Grzegorz M, Kaisus, Chmurowaty, radek75, Lars06, DeX, Majkelq, Hadzio, bileczek, Kamil555525, _Matheo_, Darayavahus, awierone, Jujo480, jakbu, Wraith, laxman, soultimer, remik1976, mareczek_89, bat2008kam, silverkin, Materdea, Lillith_Lidia, IgI123, Andziorka, AlexGames, Loczek3545, m1sza, Xian, Alexej, _Music, Misiakk, Dalthon, arian, abc, wruuth, Qu84, olas, jinofthelamp, ylam, Crazy Butcher, tomci, gracz1, JakupW, Puchacz, Michaelius, Vramin, Pikacz, ViceT9X, luki121PL, kantona, Geble, Fajera, mikaelAngelo, nyggarap, Holek, Sokoow, Wojti, Patrickyo, Alek158, QBalu, Assassin, Gambas, chrono87, zimzvm, Luke86PL, wrog, Wampis, Szabla8, Butch, lukkPL, Ivizzz, Gawlick, jasiopatryk, Baczek PL, MANDo, lokiGEO, Mario10088, morusmo, rafal198011, igor8472, Endrisd, Martinex, Jah_Core, Gangst3r, CichooCiemny, Mateush4, maciekww28, axello, MCL, MrMajst3r, feriar, a_team, megatomik, _rev_, tenen, Baron Ski, philipo, Catter, mastafafik, syrenek, wiecio, RaDiX, ExiledDiclonius, TheMatthew173, Patrox92, Kratos, Gaijin, Draco, jadcorben, komedyja, eVandeR, ashin, a także wszystkim moim znajomym, którzy wzięli udział w badaniu oraz osobom, które w żadnym temacie na forum nie pozostawiły po sobie śladu, a jednak wypełniły ankietę :)

PS. Cały czas przeprowadzam wywiady z graczami konsolowymi. Wszystkich chcących wziąć udział w badaniu proszę o kontakt na e-mail: schemaciu@wp.pl Jeżeli chodzi o termin wywiadu, to jest to do ustalenia.

Trzymajcie się!