piątek, 31 maja 2013

Turniej PES 2013 (PS3) - PES 2013 DTW Wasilków Cup 8 - Wasilków

No proszę, turniej lan, w którym do wygrania są aż 3 konsole PSP! Zarąbiście. Jak na tak pokaźne nagrody, wpisowe w wysokości 5 zł wydaje się naprawdę symboliczne. Co ciekawe, na utworzonym wydarzeniu na FB zapisało się dopiero 27 osób. Turniej organizowany jest w grę PES 2013 (czekaliście?) na konsoli PS3, a odbędzie się w mieście Wasilków.

Wydarzenie: PES 2013 DTW Wasilków Cup 8 (PS3)
Data: 02.06.2013
Miejsce: Wasilków (Pizzeria & Pub u Rafalskiego, ul. Świerkowa 1/4)
Koszt: 5 zł
Nagrody: 3x konsola PSP i inne


Turniej FIFA 13, Tekken Tag Tournament 2, inne (PS3 lub Xbox 360) - Zapowiedź PAD Portal Arena - Internet - Padportal.pl

Startuje nowy cykl turniejów organizowanych dla Graczy konsolowych - PAD Portal Arena. Na wstępie zostały zapowiedziane turnieje w grę FIFA 13 oraz Tekken Tag Tournament 2. Z informacji otrzymanych od organizatora - Padportal.pl, planowane są również turnieje w jeszcze dwa nieprzedstawione tytuły. Na chwilę obecną trwają zgłoszenia, organizatorzy chcą uzyskać informacje np. na jaką konsolę będzie większe zainteresowanie wśród uczestników. Udało mi się również dowiedzieć, że w turniejach tych będą do wygrania interesujące nagrody. Więcej szczegółów dotyczących tego wydarzenia dowiecie się z informacji umieszczonych w załączniku.

Wydarzenie: Zapowiedź "PAD Portal Arena" - Turniej FIFA 13, Tekken Tag Tournament (PS3 lub Xbox 360)
Data: wstępnie od 10.06.2013
Miejsce: Internet (Padportal.pl)
Dodatkowe informacje: PAD Portal Arena
Koszt: 0 zł
Nagrody: Będą


Polecam!

środa, 29 maja 2013

Konkurs! - Do wygrania: 1x Resistance: Fall of Man + bon podarunkowy o wartości 20 zł - Level77

Skoro to szybki konkurs, no to szybki konkurs. Macie możliwość wygrania pierwszej części gry Resistance oraz bon podarunkowy o wartości 20 zł na wydanie w sklepie Level77. Jedynce co trzeba zrobić to napisać na stronie konkursu dlaczego to właśnie Ty powinieneś otrzymać wspomnianą nagrodę. Proste. Ktoś chętny? Komentarze można umieszczać poprzez aplikację Facebook.

Nadawca: Level77
Nagroda: 1x Resistance: Fall of Man + bon podarunkowy o wartości 20 zł
Termin: do 29.05.2013


wtorek, 28 maja 2013

Wydarzenie - Pog(R)adajmy – Spotkanie dla Graczy - Warszawa

Chciałbym zaprosić Was na pierwszy cykl spotkań dla Graczy – Pog(R)adajmy, który odbędzie się 12.06.2013 r. w Warszawie, w pubie Level Up.

Będzie to zwyczajne, luźne spotkanie, na którym każdy odwiedzający będzie mógł swobodnie porozmawiać o grach z innymi entuzjastami naszego hobby, być może coś wspólnie wypić, a także w coś pograć. W lokalu są dostępne konsole: Xbox 360, Wii, Dreamcast, Nintendo 64, Sega Mega Drive, automaty arcade, Atari 2600, a także Pegasus czy zestaw do Guitar Hero. Moim drobnym, nieukrywanym marzeniem jest, aby nasze spotkania odwiedzały również osoby pracujące w branży gier. Jakie byłyby tego plusy wynikające dla obydwu stron, pracowników branży i społeczności Graczy, chyba nie muszę wspominać.

Spotkania te będę starał się organizować cyklicznie, mniej więcej w co drugą środę miesiąca. Będą one trwały zazwyczaj 2-3 h., tak aby osoby pracujące mogły swobodnie dnia następnego wstać rano do pracy :)

Cel tych spotkań jest jeszcze jeden. Chciałbym nieco uciec od spotykania się i rozmawiania o grach wyłącznie w cyfrowym wydaniu. Pamiętam czasy, kiedy chodziło się do kumpla na turnieje w PES’a i spędzało się przed konsolą całe dnie. Wiem, takie hardkorowe granie już pewnie nie powróci, ze względów chociażby na ustawiczny, jak my to mówimy - „brak czasu”, ale może chociaż co najmniej raz na miesiąc uda nam się zgadać w większym gronie Graczy na wspólne granie i gadanie offline :)

Deklarować swoją wizytę możecie poprzez aplikację Wydarzenia na FB. Z pewnością ułatwi to komunikację z właścicielem lokalu, który zaoferował nam rezerwację miejsc na dzień spotkania. Jedyny wymóg to ukończone 18 lat, ponieważ tylko osoby dorosłe mogą odwiedzać pub Level Up.

Wszystkim zainteresowanym przybyciem na pierwsze spotkanie Pog(R)adajmy, którzy będą mieli jakiekolwiek pytania, mogę udostępnić swój nr tel., proszę jedynie o przesłanie mi wiadomości w tej sprawie na e-mail: schemat@wp.eu

W takim razie do Pog(R)adania!

Link do wydarzeniu na FB: Pog(R)adajmy – Spotkanie dla Graczy

poniedziałek, 27 maja 2013

Badanie - Wywiady z Graczami konsolowymi cz. 2 - na potrzeby pracy magisterskiej

W najbliższy weekend będę przeprowadzał ponownie wywiady z Graczami konsolowymi na potrzeby mojej pracy magisterskiej. Tematyka wywiadu w ogólnym zarysie dotyczy plusów i minusów wynikających z sięgania po gry konsolowe. Kilka wywiadów już przeprowadziłem i mogę zdradzić, że całość przypomina swobodną rozmowę pomiędzy Graczami (mną i osobą udzielającą wywiadu :) ). Badanie zostanie przeprowadzone poprzez program Skype. Od razu uspokajam, kamera nie musi być włączona. Wszystkich chętnych do wzięcia udziału w wywiadzie proszę o kontakt na e-mail: schemat@wp.eu. Termin przeprowadzania wywiadów: sobota 01.06.2013 r. godz. 12:00-20:00, niedziela 02.06.2013 r. godz. 13:00-18:00. Czas trwania wywiadu: ok. 20-30 min..

niedziela, 26 maja 2013

Praca w branży gier - Game Programmer - Kraków - Nano Games

Nano Games, krakowska firma tworząca gry wideo, poszukuje pracownika na stanowisko Game Programmer. Poniżej znajdziecie spis umiejętności pożądanych przez producenta, natomiast możliwość aplikacji dostępna jest w załączniku.

Firma: Nano Games
Stanowisko: Game Programmer
Miasto: Kraków
Link do ogłoszenia: Game Programmer
Data publikacji ogłoszenia: 23.05.2013
Treść ogłoszenia:
"
We are looking for a video game programmer who will join our development team and participate in source code programming.

We offer:

working with latest technology
interesting tasks
learning and skill improvement
participation in interesting projects
attractive salary
flexible working hours
friendly work atmosphere

Desired Skills & Experience:

work experience in game programming
perfect knowledge of C++
problem solving skills
ability to effectively communicate and work in a team
fast learning and openness to new experience

Additional requirements:

knowledge of .NET Framework
basic knowlegde of C#
work experience in implementing user interfaces in video games
"

sobota, 25 maja 2013

Badanie - Muzyka w grach wideo - Ankieta do pracy magisterskiej Wydziału Muzyki UŚ

Zapraszam Was wszystkich do wzięcia udziału w badaniu dotyczącym muzyki w grach wideo. Pytań nie jest dużo, dominują pytania zamknięte, samemu rozwiązałem ankietę w moment. Badanie jest realizowane na potrzeby pracy magisterskiej.

Link do ankiety: muzykazgier.blacksunstudio.pl

W nawiązaniu do tematyki badania pozwolę sobie opublikować cover utworu Music Box pochodzący z gry Silent Hill 2, którego autorką jest moja siostra Natalia Wierzbicka. Osobiście jestem wielkim entuzjastą muzyki z gier i z przyjemnością chciałbym wspierać podobne projekty. Koncertów muzyki z gier, dostępności soundtracków, wykonań coverów, poproszę w Polsce więcej!



Polecam!

Za podesłane informacje podziękowanie dla czytelnika Arkadiusz Pavluczuk!

Turniej Black Ops 2 – Mistrzostwa 1vs1 #1 (PS3) - Internet - ConsolesCups.pl

Kolejny turniej w Call of Duty: Black Ops 2 na który zaprasza ConsolesCups.pl. Tym razem możecie sprawdzić swoje indywidualne umiejętności w starciach 1vs1. Pozostało ostatnie wolne miejsce.

Wydarzenie: Black Ops 2 – Mistrzostwa 1vs1 #1 (PS3)
Data: od 27.05.2013 godz. 20:00
Miejsce: Internet (ConsolesCups.pl)
Dodatkowe informacje: regulamin i zapisy
Koszt: 0 zł
Nagrody: Sygnaturki


Polecam!

piątek, 24 maja 2013

Wydarzenie - Retro Komputery - Gorzów Wielkopolski

W Gorzowie Wielkopolskim ma obecnie miejsce wystawa, na której możemy obejrzeć, ale i przetestować, staroszkolne urządzenia przeznaczone do grania. Jak podają organizatorzy, odwiedzający mogą swobodnie pograć na Atari 65XE, Atari 2600 JRCommodore 64C, Amiga 500, Amiga 600, a także na SNES'ie czy też SEGA Mega Drive. Po zdjęciach udostępnionych na profilu FB C.H. Panorama widać również Nintendo 64. Dla fanów gier retro, wydarzenie jak znalazł. Jeżeli będziecie, koniecznie podzielcie się zdjęciami.

Wydarzenie: Retro Komputery
Data: 17-31.05.2013
Miejscowość: Gorzów Wielkopolski (Panorama, ul. Górczyńska 23, parter box 25a)

Pierwszy plakat:

Drugi plakat:

Praca w branży gier - Product Manager Rynek Gier Komputerowych - Chorzów - AB S.A.

Nie jest to ogłoszenie nawiązujące bezpośrednio do gier konsolowych, ale być może któregoś z Was zainteresuje. Jest dość ogólnikowe, dowiadujemy się z niego, że chodzi o "rynek gier komputerowych". Na pewno znaczące okaże się dla Was sformułowanie "bardzo dobra znajomość rynku gier" umieszczone w wymaganiach. No i samo stanowisko, Product Manager, wydaje mi się, że powinno niektórych zainteresować.

Firma: AB S.A.
Stanowisko: Product Manager Rynek Gier Komputerowych
Miasto: Chorzów
Data publikacji ogłoszenia: 14.05.2013
Treść ogłoszenia:
"
Opis stanowiska:

zarządzanie ofertą dystrybucji gier w sieci sklepów komputerowych
nawiązywanie i utrzymywanie relacji biznesowych
decydowanie o rozwoju produktów
odpowiedzialność za wyniki finansowe projektu
Wymagania:

doświadczenie na podobnym stanowisku
bardzo dobra znajomość rynku gier
orientacja na wynik
bardzo dobra organizacja czasu pracy własnej
umiejętność zarządzania projektami i zlecania zadań
komunikatywność, umiejętność nawiązywania kontaktów interpersonalnych
kreatywność
biegła znajomość języka angielskiego
mile widziane wykształcenie wyższe


Oferujemy:

atrakcyjne warunki zatrudnienia
ciekawą pracę w zgranym zespole
możliwość poznania najnowszych technologii
bogaty pakiet świadczeń socjalnych
"

Konkurs! - Do wygrania: 1x Battlefield 3 - Premium Edition (PS3 lub Xbox 360) - Stopklatka S.A.


Natrafiłem na kolejny prosty konkurs. Należy odpowiedzieć na pytanie zamknięte: w którym mieście (z wymienionych) dzieje się akcja w Battlefield 3 oraz pytanie otwarte: jaki jest Twój ulubiony superbohater i odpowiedź uzasadnić. Do wygrania gra Battlefield 3 - Premium Edition, jak się domyślam, do wyboru na PS3 lub Xbox 360. Organizatorem konkursu jest Stopklatka S.A..

Nadawca: Stopklatka S.A.
Nagroda: 1x Battlefield 3 - Premium Edition (PS3 lub Xbox 360)
Termin: od 06.05.2013 do 28.05.2013

czwartek, 23 maja 2013

Turniej FIFA 13 – Mistrzostwa Świata #1 (PS3) - Internet - ConsolesCups.pl


Takie turnieje w gry piłkarskie lubię. Konkretna tematyka zawodów, każdy uczestnik gra innym zespołem, drużyny są przypisywane do Graczy na drodze losowej. Z pewnością istnieje w tym pewna randomowość, jednak ja osobiście, w przypadku turniejów online, stawiam na dobrą zabawę. I po kolejnym turnieju organizowanym przez ConsolesCups.pl powinniśmy się tego właśnie spodziewać. W dodatku dla 3. najlepszych Graczy zostały przygotowane fajne nagrody. Aha, liczba miejsc ograniczona do 16. zawodników.

Wydarzenie: FIFA 13 – Mistrzostwa Świata #1 (PS3)
Data: termin rozgrywek zostanie podany po zakończeniu zapisów
Miejsce: Internet (ConsolesCups.pl)
Dodatkowe informacje: regulamin i zapisy
Koszt: 0 zł
Nagrody: 1. Miejsce: Borderlands 2 + medal + sygnaturka
2. Miejsce: Triggery + medal + sygnaturka
3. Miejsce: Plakat GTA V + medal + sygnaturka


Zdecydowanie polecam!

środa, 22 maja 2013

Wydarzenie - Impreza z developerami na premierę gry Call of Juarez Gunslinger


Już jutro, we wrocławskim Padbarze, odbędzie się impreza z okazji premiery gry Call of Juarez Gunslinger organizowana przez firmę Techland. Zapowiada się niesłychane interesujące wydarzenie,  ponieważ po raz kolejny będziemy mieli okazję spotkać się z twórcami gry. Oprócz możliwości porozmawiania z deweloperami, na gości będą czekały konkursy z nagrodami. Dodatkowo dla tych, którzy przebiorą się za postacie z Dzikiego Zachodu, zostały przygotowane specjalne upominki niespodzianki. Więcej szczegółów dotyczących tego wydarzenia znajdziecie w ramce poniżej, a gdyby ktoś się wybierał, mile widziane będą wszelkie zdjęcia z imprezy, które możecie przesyłać na moją skrzynkę. Więcej takich wydarzeń w naszym kraju, więcej!

Wydarzenie: Impreza z developerami na premierę gry Call of Juarez Gunslinger
Data: 23.05.2013 godz. 20:00
Miejscowość: Wrocław (Padbar, ul. Kazimierza Wielkiego 1)


Zdecydowanie polecam!

wtorek, 21 maja 2013

Turniej Tekken Tag Tournamanet 2 – Liga #1 (PS3) - Internet - ConsolesCups.pl


Portal ConsolesCups.pl zaprasza do udziału w kolejnych zawodach. Następny turniej online, kolejna nowa gra - Tekken Tag Tournament 2, a tym samym debiut gier z gatunku bijatyk. Kapitalnie. Dodatkowo, dla zwycięzcy, oprócz sygnaturek zostaną przygotowane nagrody rzeczowe.

Wydarzenie: Tekken Tag Tournamanet 2 – Liga #1 (PS3)
Data: od 27.05.2013
Miejsce: Internet (ConsolesCups.pl)
Dodatkowe informacje: regulamin i zapisy
Koszt: 0 zł
Nagrody: Sygnaturki + nagrody rzeczowe


Polecam!

Praca w branży gier - Game Designer, Graphics Programmer, Gameplay Programmer, Tools Programmer, Concept Character Artist, Concept Environment Artist, Level Designer - Poznań - Dark Stork Studios


Mam dla Was kolejny zbiór aż 7. ogłoszeń z branży gier. Tym razem nadawcą jest firma Dark Stork Studios mająca swoją siedzibę w Poznaniu. Poniżej pozwolę sobie zacytować treść ogłoszenia na stanowisko najbardziej mi bliskie - Game Designer. Resztę ogłoszeń znajdziecie w załączniku, na oficjalnej stronie dewelopera.

Firma: Dark Stork Studios
Stanowisko: Game Designer, Graphics Programmer, Gameplay Programmer, Tools Programmer, Concept Character Artist, Concept Environment Artist, Level Designer
Miasto: Poznań
Link do ogłoszenia: Dark Stork Studios Careers
Data publikacji ogłoszenia: 01.05.2013
Treść ogłoszenia:
"We are looking for a talented Game Designer to join a our amazing, highly-motivated team. 

Responsibilities: 
- Design and build out game mechanics for established games and features based on user preferences and trends. 
- Be a driving force for outstanding design, balance and game play. 
- Help plan a production roadmap for the game's development. 
- Works with other designers, modelers, and programmers. 
- Work closely with programmers and artists to ensure a great player experience. 
- Desire to grow as a designer and learn new skills and technologies. 

Requirements: 
- Proven ability to make a creative, stunning AAA game. 
- Ability to create and refine game mechanics. 
- Excellent written and verbal communication skills. 
- Self-motivated, self-starter. 
- Game design experience in AAA space, is a plus. 
- Some artistic background, formal or otherwise, 2D or 3D, is a plus. 
- Experience with a modern game engine, is a plus. 
- Thorough knowledge of the game development process. 
- Works well under deadlines and has strong verbal and written communication skills.

Please also include the following statement with your application: 
"I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the recruiting process, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883)."
"

poniedziałek, 20 maja 2013

Konkurs! - Do wygrania: 1x kod z kuponem na minipakiet LittleBigPlanet - BioShock - Oficjalne Forum PlayStation


Kolejny przyjemny konkurs, w którym tym razem do wygrania jest dodatek do LittleBigPlanet z motywami z gry Bioshock. Zadanie konkursowe jest proste, należy ozdobić dwa poniższe obrazki w chwytliwe teksty. Na chwilę obecną zostało przesłane tylko 1 poprawnie wypełnione zgłoszenie. To jak, próbujemy? Aha, termin konkursu dobiega końca za ok. 2 godziny.

Nadawca: Oficjalne Forum PlayStation
Nagroda: 1x kod z kuponem na minipakiet LittleBigPlanet - BioShock
Termin: od 13.05.2013 do 21.05.2013 godz. 00:59


Obrazki, które należy wypełnić tekstem:


Polecam!

Konkurs! - Do wygrania: 2x okładkowy art Dead Island: Riptide z autografem twórcy, Wojciecha Ostrycharza, 3x koszulka Call of Juarez: Gunslinger, 5x zapalniczka Call of Juarez: The Cartel, 4x chusta Call of Juarez: The Cartel, 5x naklejka Dead Island: Riptide, 3x otwieracz Dead Island: Riptide, 10x breloczek Techland, 10x smycz Techland, 1x Dead Island: Riptide (PS3), 1x Dead Island: Riptide (X360), 9x gry komputerowe - HCgamer.pl


Jak to mawiał mój współlokator, kiedy chodziliśmy do Biedronki i porównywaliśmy ceny z innymi sieciami sklepów, "jestem w szoku". Portal HCgamer.pl organizuje konkurs w którym do wygrania są, uwaga, aż 53 nagrody! Po prostu nic dodać, nic ująć. Aha, jeszcze zadanie konkursowe. Należy odpowiedzieć na 5 pytań dotyczących firmy Techland. Czyli takie jak lubię, w klimacie nagród. I jak tu nie nagłaśniać takich konkursów? Mam nadzieję, że byłem ostatni i już o nim wiedzieliście. Jeżeli nie, no to już wiecie :) Powodzenia!

Nadawca: HCgamer.pl
Nagroda: 2x okładkowy art Dead Island: Riptide z autografem twórcy Wojciecha Ostrycharza, 3x koszulka Call of Juarez: Gunslinger, 5x zapalniczka Call of Juarez: The Cartel, 4x chusta Call of Juarez: The Cartel, 5x naklejka Dead Island: Riptide, 3x otwieracz Dead Island: Riptide, 10x breloczek Techland, 10x smycz Techland, 1x Dead Island: Riptide (PS3), 1x Dead Island: Riptide (X360), 2x Dead Island: Riptide (PC), 1x Dead Island (PC), 2x Rochard (PC), 1x Santcum (PC), 1x Giana Sisters Twisted Dreams (PC), 1x Dead Island GOTY (PC), 1x Coloropus (PC)
Termin: od 19.05.2013 do 02.06.2013


Zdecydowanie polecam!

Relacja - Noc Muzeów z Dead Island Riptide w Warszawskiej Szkole Filmowej


Takich wydarzeń potrzeba nam więcej. Dnia 18 maja w Warszawskiej Szkole Filmowej odbyła się Noc Muzeów z grą Dead Island: Riptide. Był to event niecodzienny, ponieważ mieliśmy przyjemność spotkania się z osobami tworzącymi grę w tym z producentem Jackiem Brzezińskim oraz co również istotne, mogliśmy poznać „od podszewki” to, co potocznie określa się sformułowaniem „pracy w branży gier”.

Na miejsce przybyłem odrobinę wcześniej. Głównym celem tego wydarzenia dla mnie, ale jak domyślam się, również dla większości odwiedzających, było wysłuchanie wykładu pt. „Jak powstawało Dead Island Riptide? Od pomysłu po międzynarodowy sukces marki.”, który poprowadził wspomniany we wstępie Jacek Brzeziński. Event z okazji Nocy Muzeów wystartował o 20:00, czyli na godzinę przed wykładem. Rozejrzałem się po pomieszczeniu w celu rozeznania, z jakich atrakcji będą mogły skorzystać przybyłe osoby.

Na wstępie chętni mogli stoczyć walkę z zombie w specjalnie przygotowanym studiu, które dawało nam szansę zobaczenia jak działa komputerowa technika zmiany tła w grach. Mogliśmy na moment pojawić się w grze, na tle wyświetlanym na ekranie monitora. Dla zobrazowania tego patentu odsyłam do zdjęć umieszczonych na końcu artykułu. Dodam jedynie, że była to bardzo fajna pamiątka oraz interesujące doświadczenie (dobra przyznam się, było odjazdowo! Poczułem się przez moment jakbym spełniał marzenia biorąc udział w sesji motion-capture do gry… no, prawie…). Współczuję natomiast zombie, który oczywiście był prawdziwy. Już po pierwszej w walce z jednym z uczestników odpadła mu naderwana krtań. Większość zgromadzonych ludzi na ten widok pomdlała, konieczne okazało się wezwanie kilku karetek pogotowia. Żartowałem… Z tym omdleniem i karetkami jedynie.

Drugą jakże istotną i rajcującą atrakcją była możliwość przeistoczenia się w zombie. Działanie było proste, ochotnikowi wstrzykiwano wirus i po minucie nie było śladu człowieczeństwa w danej osobie. Ostatni żart tej relacji. Za przemianę w zombie odpowiadały dwie panie wizażystki. Muszę przyznać, że efekt ich pracy był niesamowity. Specjalnie dla Was przygotowałem „galerię twarzy”, która idealnie obrazuje ich kunszt i szczegółowość. Byłem pod wrażeniem. Ciągle jednak zastanawiam się jak reagowały mamy ochotników, kiedy ci w takim stanie, wracali do swych domów… O samej podróży powrotnej już nie wspominam. Szacun.

Trzecią atrakcją była możliwość przetestowania Dead Island: Riptide. Wspominam o niej prawie na końcu, ponieważ z punktu widzenia tematyki naszego bloga… Zabrakło konsol, lecz gra była odpalana na potężnej mocy komputerach, do których podłączone były kontrolery firmy Razer imitujące pada od Xboxa. Zdecydowanie umiliło mi to w obcowaniu z tytułem i za takie rozwiązanie dziękuję w imieniu graczy konsolowych. Co również warte podkreślenia, dźwięk z gry wydobywał się ze słuchawek także, jak mnie pamięć nie myli, firmy Razer, które sprawiły się świetnie. Miękkie, lekkie, z konkretnym przestrzennym dźwiękiem, dobra robota. Aha, stanowisk było 4 i cały czas były oblegane, co jest moim zdaniem plusem. Mimo ich oblężenia pograć było można praktycznie cały czas, co było dużą zasługą uprzejmości osób odwiedzających.

Ostatnie, ale jakże… właśnie, najlepsze. Wykład. Poprowadzony w przyjemny i przystępny sposób. Można było dowiedzieć się wielu podstawowych rzeczy związanych z etapem powstawania gry, poznać kilka zawirowań związanych z produkcją Dead Island: Riptide (w tym bardzo ciekawa sprawa z „sequelem”), zaznajomić się z takimi szczegóły jak budżet gry (pierwsza część Dead Island kosztowała 40 mln zł), czas powstania, zmiany jakie zostały zaimplementowane w Riptide względem pierwowzoru. Można było również dowiedzieć się skąd czerpane są inspiracje do gier, jak tworzy się głównego nowego bohatera gry. Równie bardzo ciekawym było przedstawienie struktury zawodowej studiów firmy Techland, w tym poznanie liczby pracowników (cała firma zatrudnia: 250 osób, z kolei oddział Techland Warszawa zatrudnia: 40 osób). Zostały również przybliżone różne stanowiska pracy. W tym można było dowiedzieć się jak ważnym dla dewelopera jest osoba na stanowisku testera gier. Zostały również zaprezentowane przykłady błędów jakie powinien odnajdywać tester gier, które z kolei wzbudziły uśmiech na twarzy zgromadzonych (problemy z fizyką bezcenne, ale jakże zapewne upierdliwe… :) ). Ja jako gracz, żywnie zainteresowany pojęciem „pracy w branży gier”, chciałbym aby tego typu wykładów było w naszym kraju więcej i życzę nam aby ten nie był ostatnim w wykonaniu pracowników firmy Techland. Świetna robota za którą dziękuję.

Po wykładzie odbył się konkurs z wiedzy na temat serii Dead Island (bardzo dobrze tematycznie dobrane pytania, logiczne i faktycznie sprawdzające wiedzę Graczy). Do wygrania były paczki z gadżetami i grą Dead Island: Riptide (lecz na PC) a nagrodą główną była edycja kolekcjonerska pierwszej części gry Dead Island. Super, poprosimy o więcej takich atrakcji następnym razem.

Poniżej zapraszam Was do zapoznania się ze sporą galerią zdjęć, a na sam koniec pozostawiłem drobną „wisienkę na torcie” w postaci debiutującego cyklu „Wywiadów z Graczami”. O tak, od tego momentu celem relacji będzie również poznanie opinii zwiedzających tego typu wydarzenia. Znacie już moją perspektywę, ale poznajcie również opinie pozostałych Graczy. Serdecznie zapraszam, bo jest to naprawdę ciekawy materiał a porównanie z targami PGA uważam za ardzo intrygujące, ale jakże trafne.

Fotorelacja:
Jeszcze przed rozpoczęciem wydarzenia.
Na tle tego zielonego materiału odbywały się epickie boje z "wynajętym" zombiakiem.
Przykłady w następnych zdjęciach.
Oj, można było wczuć się w klimat.
Nadal jeszcze przez rozpoczęciem...
... i nadal jeszcze... No, sami wiecie.
Zaczynamy.




To ten młody wojownik sprawił, że naszemu zombie odpadła krtań...
... chociaż ten drugi wcale nie dawał za wygraną.



Zombie z naderwaną krtanią w pełnej klasie.
A tak zombie prezentował się na ekranie komputera.


Już zdecydowanie po 20:00, ale jeszcze przed 21:00.





Jacek Brzeziński producent gry Dead Island: Riptide

Główna nagroda w konkursie edycja kolekcjonerska gry Dead Island.
Z Jackiem Brzezińskim.
Młode panie hostessy.
"Uwaga, uwaga, ale będzie czad!"
"Jestem w grze, jest w grze!"
"Byłem w grze, byłem w grze..."



Z Panią wizażystką odpowiedzialną za epidemię zombie.
Profile zombie:







Sylwetki Zombie:










"Po godzinach":
Nagrody, nagrody, nagrody.

Jak dziewczyna chwyci za kij bejsbolowy...
... to nie ma zombie we wsi... czy jakoś tak...
Tak powstawały zombie...




(Arek "Eliminator" -  odsyłam do: Wywiad z Graczami)

Z czego powstaje krew? Z krwi. Proste. Ale ze słodkiej krwi.
... czyli laboratorium Pani poniżej...
... ciekawe czemu zmrużyła oczy.

Wywiady z Graczami

Wywiad z Graczem - Arek „Eliminator”
Schemat: Jakie są Twoje wrażenia odnośnie tego wydarzenia?
Arek „Eliminator”: Cała impreza bardzo mi się spodobała, ponieważ ma kilka fajnych akcentów. Producent gry Dead Island: Riptide, Jacek Brzeziński, opowiadał bardzo fajnie. Stanowiska z grami, na których można było na spokojnie pograć. Panie od makijażu, jak widać samemu dałem się pomalować. A to, że umożliwiono odegranie sceny na tle tej zielonej ściany też było fajne, samemu zrobiłem sobie kilka zdjęć.
SHM: Jak oceniasz miejsce tego wydarzenia?
AE: Miejscówka fajna, dobry dojazd. Szkoda, że takich szkół nie było wcześniej.
SHM: Czy wybrałbyś się ponownie na tego typu wydarzenie?
AE: Na pewno. Osobiście bardzo lubię polskie gry. Podoba mi się, że wreszcie wychodzimy na świat i to z przytupem. Co roku odwiedzam różne wydarzenia w tym PGA czy ON/OFF w Warszawie.
SHM: To może powiedz jakbyś ocenił to wydarzenie pod kątem targów PGA? Chociaż można by powiedzieć, że ta ogromna impreza jest nie do porównania z tą tutaj.
AE: Osobiście nawet bym to porównywał. Tutaj faktycznie było bardziej kameralne, ale na ostatnim PGA podobało mi się średnio. Dlatego ja porównuję te dwie imprezy. Tutaj bawiłem się na równi z tą ogromną imprezą w Poznaniu.
SHM: Wielkie słowa na zakończenie. Dziękuję bardzo.

Wywiad z Graczem – Filip
Schemat: Jakie są Twoje wrażenia odnośnie tego wydarzenia?
Filip: Całe wydarzenie było strasznie fajne. Jestem informatykiem i dowiedziałem się wiele ciekawych rzeczy o całej branży gier. Jacek Brzeziński uświadomił mi jak wygląda praca testera gier. Nie jest to tak, że przychodzimy do pracy, siadamy i dla przyjemności gramy. Jest to cholernie trudna praca i ja szanuję tych ludzi za to co robią. Również informacja o budżecie na grę (40 mln zł – przyp. SHM), nie jesteśmy Ameryką gdzie ten budżet jest z pewnością większy, a mimo to chłopaki odwalili kawał dobrej roboty.
SHM: Jak oceniasz miejsce tego wydarzenia?
F: Samo miejsce trochę małe w porównaniu do tego, co widać na targach w USA. Mogłoby być bliżej centrum, miałbym bliżej.

Wywiad z Graczem – Sławomir „Version Free” Skrouba
Schemat: Jakie są Twoje wrażenia odnośnie tego wydarzenia?
Sławomir „Version Free” Skrouba: Było dość fajnie, jak chociażby makijaż czy walka z zombiakiem, ale chyba największą atrakcją był wykład. Można było dowiedzieć się masę fajnych, ciekawych rzeczy. 
SHM: Jak oceniasz miejsce tego wydarzenia?
SVS: Nie jest w najgorszym punkcie, ale były pewne trudności z dojazdem. Troszkę mało widoczne, natrafiłem na jedyny bilboard, dzięki któremu trafiłem na miejsce.
SHM: Czy wybrałbyś się ponownie na tego typu wydarzenie?
SVS: Tak, jak najbardziej. Była to fajna zabawa.

Wywiad z Graczem - Konrad „Krzeczek” Krzeczkowski
Schemat: Jakie są Twoje wrażenia odnośnie tego wydarzenia?
Konrad „Krzeczek” Krzeczkowski: Było dość ciekawie. Można było powalczyć z zombiakiem. Wydawało się to całkiem przyjemne, chociaż samemu z tego nie skorzystałem. Można było również przetestować Dead Island: Riptide co było dla mnie plusem. Najciekawszy był jednak wykład chociaż ludzie troszkę za bardzo hałasowali (w tym czasie za plecami widowni cały czas odbywały się walki z zombie na tle zielonego ekranu, co faktycznie i w moim odczuciu było dość uciążliwe w słuchaniu, pomimo tego, że siedziałem w pierwszym rzędzie – SHM)
SHM: Jak oceniasz miejsce tego wydarzenia?
KKK: Sama lokalizacja nie jest zła tylko troszkę z dojazdem był problem.
SHM: Czy wybrałbyś się ponownie na tego typu wydarzenie?
KKK: Oczywiście, z wielką chęcią bym przyjechał, nawet jeśli byłoby to w innym mieście.

Mój komentarz: Jak widać opinie Graczy odnośnie samego wydarzenia są jak najbardziej pozytywne. Co ciekawe Gracze, tego typu event porównują do wielkich targów branżowych. Jest to ciekawe z tego punktu, że firmy organizujące takie spotkania muszą podchodzić do nich jak najbardziej profesjonalnie biorąc pod uwagę, że Gracze w naszym kraju dokonują również takich porównań. Chociaż zestawienie tego wydarzenia z targami PGA choć było na wyrost i troszkę podchwytliwe, okazało się bardzo ciekawą opinią pod którą samemu się podopisuję, ponieważ mam odczucie, że wyniosłem z niego więcej niż z zeszłorocznego płatnego, dwu dniowego wydarzenia w Poznaniu. Kwestia lokalizacji jest zawsze bardzo subiektywna, jednym będzie blisko innym daleko, ja ze swojej perspektywy dodam, że pomimo iż nie miałem najbliżej to komunikacja była bardzo dobra, również nocną porą. A miejsce? Rozmiarami w sam raz do wielkości wydarzenia. Nie było wolnych przestrzeni, które wiały pustką. Czy ja udałbym się ponownie na takie wydarzenie? Oczywiście i mam nadzieję, że jeszcze nie jedno przed nami. W takim razie żegnam się tradycyjnym, do następnego!