"Dzięki crowdfundingowi do życia przywrócono dwa fandomowe matuzalemy. Czy w erze internetu, mocnego kryzysu prasy w Polsce i wszechobecnych portali jest jeszcze miejsce na specjalistyczne tytuły? I tak, i nie. (...)" - Nadya
Wszystkie posty spełniające kryteria zapytania publicystyka, posortowane według trafności. Sortuj według daty Pokaż wszystkie posty
Wszystkie posty spełniające kryteria zapytania publicystyka, posortowane według trafności. Sortuj według daty Pokaż wszystkie posty
poniedziałek, 6 października 2014
środa, 9 lipca 2014
Publicystyka - "Watch Dogs": Pre-cyberpunk - Hatak.pl
""Deus Ex: Bunt Ludzkości" dobrze charakteryzuje jeden z gatunków science fiction jakim jest cyberpunk. Czym w takim wypadku jest osadzona we współczesnej alternatywnej rzeczywistości gra "Watch Dogs" o hakowaniu i inwigilacji? Czy to rzeczywistość, cyberpunk, czy może coś innego? (...)" - Jacek Ziębia
środa, 27 sierpnia 2014
Publicystyka - Miasto moje, a w nim... - Gamedot.pl
"Tylko kilka dobrych gier, dzięki solidnie zaprojektowanym poziomom, daje prawdziwe poczucie bycia w wirtualnym świecie. Dodatkowo mała garstka tytułów poprzez swoje lokacje potrafi opowiedzieć fascynującą historię splendoru, ale i zarazem upadku. W przypadku tych zapomnianych przez Boga miejsc powiedzenie, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów - sprawdza się idealnie. (...)" - Jacek Zięba
poniedziałek, 17 czerwca 2013
Publicystyka - Czy warto burzyć czwartą ścianę - Weź nie marudź
"Burzenie czwartej ściany w teatrze i filmie to ciekawy zabieg, który może wzmocnić przekaz, pozwolić widzom na większe zaangażowanie się w przedstawienie, niejako dać im możliwość w jego kształtowaniu. Bardzo często praktykę tą stosuje Woody Allen, choć ostatnio najwyraźniejszym i najbardziej spektakularnym jej użyciem popisali się twórcy House of Cards, gdzie monologi Kevina Spacey budowały prawdziwie intymną relację widza z bohaterem. Tylko jak to wszystko ma się do gier?(...)" - Jakub Zachnik
Link do całego artykułu: czy warto burzyć czwartą ścianę
środa, 23 kwietnia 2014
Publicystyka - Spadkobierca a kontynuator - Hatak.pl
"Wraz z premierą dodatku do "Diablo III" pt. "Reaper of Souls" podstawowa gra została przemianowana do wersji 2.0.1, wprowadzając duże i znaczące zmiany w rozgrywce. Jaki jest tego efekt? Produkcja studia Blizzard w końcu oferuje graczom jakieś wyzwanie i sens przebijania się przez hordy potworów. Ale czy jest w stanie konkurować z zupełnie darmowym i rewelacyjnym "Path of Exile"? (...)" - Jacek Zięba
poniedziałek, 3 sierpnia 2015
sobota, 19 lipca 2014
Publicystyka - Odejście Snake'a
Po niespełna półtora roku współpracy swoją funkcję autora tekstów na blogu Graczem od dziecka kończy Snake.
wtorek, 21 lipca 2015
Publicystyka - 4 kwestie dotyczące pracy w branży gier - CompareKing.pl
"Jeszcze kilka lat temu niewiele osób w Polsce traktowało poważnie branżę gier. Jak pokazał czas, miłośnicy wirtualnej rozrywki rosną w siłę, stając się poważnym graczem na rynku multimediów. Jeśli zapalony gracz kilka lat temu obrał ścieżkę rozwoju zawodowego w taki sposób, by móc połączyć pasję ze sposobem na życie – dziś prawdopodobnie jest rozchwytywanym specjalistą i nie musi obawiać się o swoją przyszłość. Co jednak z osobami, które branżę gier odkryły niedawno? Czy znajdą w niej swoje miejsce i w jaki sposób mogą zdobyć doświadczenie? Dziś poruszymy kilka kluczowych kwestii. (...)" - Magdalena Cichoń
poniedziałek, 20 lipca 2015
Publicystyka - Chcesz pracować w gamedevie? To zacznij robić gry - Daily Kraken
"Branża gier wydaje się szalenie atrakcyjnym miejscem pracy. Z dumą powtarzamy, że gry wideo to nasz najlepszy produkt eksportowy i cieszymy się gdy po raz kolejny w zagranicznych mediach pojawia się sformułowanie „polish developer”. Nic dziwnego więc, że zainteresowanie pracą w tej branży nieustannie rośnie, a młodych adeptów i adeptek sztuki tworzenia gier pojawia się coraz więcej. Jak więc zrobić pierwszy krok i na drodze do zostania gamedeveloperem? (...)" - Grzegorz A. Nowak
czwartek, 1 maja 2014
Publicystyka - Śladami papierowego królika - Hatak.pl
"Już przy premierze "inFamous: Second Son" świat obiegła informacja, że twórcy dodają do niej około pięć godzin rozgrywki. Przez niespełna miesiąc gra wciąż "trwała", cyklicznie otrzymując kolejne epizody wykorzystujące rozwiązania używane w grach rzeczywistości alternatywnej. Oddzielny i odmienny w odbiorze wątek fabularny nosi nazwę "Paper Trail". (...)" - Jacek Zięba
czwartek, 10 kwietnia 2014
Publicystyka - Gra na dowód - Muzeum Gier Wideo
"31 października 2013 r. Rzecznik Praw Obywatelskich wystąpiła do Ministra Gospodarki o większą i baczniejszą kontrolę państwa w sprawie sprzedaży nieletnim gier, które są przeznaczona dla osób od 18 roku życia. Dla świata gier komputerowych w Polsce wcale nie muszą być to złe nowiny. Jest to oznaka rodzącej się w naszym kraju świadomości dotyczącej medium i branży, która w ostatnich latach wciąż ewoluuje i tylko rośnie w siłę. Świadomości, że gry przestały być dla dzieci. (...)" - Jacek Zięba
piątek, 6 czerwca 2014
Publicystyka - Nie zabijaj
"Wiele gier opartych jest głównie na przemocy, w efekcie której ktoś musi zginąć. Jednak coraz częściej można się spotkać z możliwością wyboru i starać się nie zabijać na lewo i prawo wszystkiego, co żywe. Pytaniem jest, dlaczego twórcy coraz częściej implementują ten model rozgrywki i jak najnowsze tytuły, takie jak "Watch Dogs" czy "inFamous: Second Son", radzą sobie z przestrzeganiem piątego przykazania. (...)" - Jacek Zięba
czwartek, 12 czerwca 2014
Publicystyka - Multigracze Przyszłości - Hatak.pl
"Blogerzy, animatorzy kultury, studenci, pracownicy uniwersytetów i firm. Na co dzień niepozorni, wydawałoby się zupełnie zwyczajni ludzie, ale to właśnie oni tworzą społeczności graczy online oraz offline, o których będzie w Polsce coraz głośniej. Nie tylko deweloperzy i dziennikarze growi chcą mówić i rozmawiać o grach, ale także ci, którym te gry się sprzedaje. To ludzie "świadomie grający w gry", czyli gracze-prosumenci, Multigracze Przyszłości. (...)" - Paulina Joanna Rutkowska
czwartek, 20 listopada 2014
Publicystyka - Nieczyste zagrania - Gamedot
"Destiny, DriveClub, Assassin's Creed: Unity, to tytuły z pierwszych stron growych portali. Nasz półświatek wciąż o nich huczy, niestety nie dlatego, że są wybitne, ale ze względu na to, jak wielkim okazały się zawodem bądź brzydkim przykładem traktowania klientów, czyli graczy. (...)" - Jacek Zięba
środa, 27 lutego 2013
Publicystyka - Nowy redaktor
Witam wszystkich odwiedzających blog Graczy od Dziecka.
Na imię mam Tomek i od dnia dzisiejszego będę starał się Wam urozmaicać wizyty na tej stronie swoimi własnymi przemyśleniami na temat gier a także tematów okołogrowych. Będę się starał pisać różnorodnie co oznacza, że znajdziecie tutaj przemyślenia odnośnie wielu spraw okołogrowych ale także pewnie od czasu do czasu pokuszę się o jakieś wspominki starszych serii a jako dziecko lat 80-tych mam całkiem sporo do wspominania jeśli chodzi o gry.
Graczem jestem oczywiście od dziecka a dokładnie od 8-ego roku życia kiedy to otrzymałem wspaniałą maszynę znaną pod nazwą Commodore 64. Lawina ruszyła znacznie szybciej niż ktokolwiek mógłby to przewidzieć. W czasie tych prawie 20-tu lat grania przy moim telewizorze stała cała masa konsol i ciężko byłoby mi zliczyć je wszystkie, ale wiem na pewno, że były to wszystkie najważniejsze konsole w historii naszego hobby. Na dzień dzisiejszy jestem w posiadaniu PSX'a z kilkunastoma naprawdę mocnymi tytułami, Nintendo GameCube wraz z kilkoma bardzo dobrymi grami, Nintendo DualScreen na którym niestety nie gram już od bardzo dawna i Nintendo 3DS na którym kolekcja gier rośnie coraz bardziej. Jednak konsolą do głównej rozrywki jest Xbox 360 wraz z zestawem ponad 40 gier, które pieczołowicie zbieram i kolekcjonuję od kilku lat.
Jeśli chodzi o typy gier stałem się znacznie bardziej wybredny niż kilka lat temu kiedy to każda gra mi pasowała. Dzisiaj skupiam się głównie na strzelaninach FPP oraz TPP, wyścigach (jednak znacznie bardziej pociągają mnie wyścigi arcade niż symulatory) a także platformówkach oraz grach sportowych, z których ostatnie spokojnie można ograniczyć do kupowania co roku kolejnej edycji gry FIFA.
Życzę wszystkim przyjemności z odwiedzania oraz czytania zamieszczanych tutaj tekstów.
piątek, 25 lipca 2014
Publicystyka - Oszukani? - Gamedot.pl
"Realistyczna grafika, innowacyjna rozgrywka, niesamowite doznania? To wszystko miało się wydarzyć wraz z nową generacją, po ponad pół roku z PlayStation 4 i dopiero nadchodzącym w naszym kraju Xbox One, czy na pewno zasada harder, faster, better, stronger, weszła w życie, czy ktoś zrobił nas w konia? (...)" - Jacek Zięba
środa, 25 lipca 2012
Praca w branży gier - Redagowanie tekstów o grach konsolowych i mobilnych - Łódź (Internet) - next-game.pl
Marzyłeś aby zostać redaktorem serwisu o grach? Proszę bardzo, nadarzyła się świetna do tego okazja. Zresztą poczytajcie chociaż poniższy fragment ogłoszenia:
"Zlecimy miesięczny test redagowania tekstów - oryginalne recenzje, zapowiedzi, newsy, publicystyka - ze świata gier wideo (PS3, Vita, X360, Wii, 3DS, Android, iOS, tech etc).
W związku z dynamicznym rozwojem serwisu poszukujemy Redaktorów. Jeśli gry są Twoją pasją i posiadasz lekkie pióro, z chęcią przeczytamy coś z Twojego portfolio lub próbny tekst.(...)
(...)Wtajemniczeni wiedzą, że praca w tej branży to wymarzone zajęcie dla pasjonatów, dlatego oferujemy możliwość startu lub rozwoju właśnie u nas. Współpraca z nami dodatkowo otworzy wiele drzwi przyjętemu Redaktorowi (gry i sprzęt do testów, branżowe przepustki, wyjazdy, gadżety itp)(...).
"
Nadawca: next-game.pl
Stanowisko: Redagowanie tekstów o grach konsolowych i mobilnych
Miasto: Łódź (Internet)
Link do ogłoszenia: Redagowanie tekstów o grach konsolowych i mobilnych
Data publikacji ogłoszenia: na dzień 25.07.2012 - pozostało 89 dni
Niech spełniają się Wasze marzenia! :)
Etykiety:
3DS,
gry konsolowe,
gry mobilne,
Internet,
Łódź,
next-game.pl,
Polska,
praca w branży gier,
PS Vita,
PS3,
redagowanie tekstów,
redaktor,
sierpień 2012,
Wii,
Xbox 360
sobota, 7 lutego 2015
Publicystyka - Sklepy z grami w Hamburgu - Od Czytelnika!
Cześć, od niedawna mieszkam w Hamburgu i chciałem się z Wami podzielić tym co można znaleźć w lokalnych sklepach z grami.
środa, 21 maja 2014
Publicystyka - Gracz graczowi wilkiem - Hatak.pl
"Druga środa miesiąca, wieczór. Kraków, na ulicy Dwernickiego nad jedną z łukowatych bram powiewa nieduża flaga z czarnym sześciokątem. To znak, że jestem w odpowiednim miejscu. Kamienica wygląda na w miarę zadbaną, wchodzę. Na podwórzu stoi lokal - również oznaczony geometrycznym symbolem. Przed wejściem walają się skrzynki na amunicję, a w każdym oknie widać, że miejsce jest wypełnione ludźmi. Nie dziwię się - sam przychodzę tutaj z tego samego powodu. (...)" - Jacek Zięba
poniedziałek, 28 lipca 2014
Publicystyka - Mexico City gier wideo
Resztki zdrowego rozsądku błagały mnie bym tam nie wchodził, ale ten głos był już tylko szeptem...
- Marius, Diablo II
Jeżeli dzielnica czerwonych latarni w Amsterdamie i znajdujący się tam bar Mexico City zobrazowane w powieści Upadek Alberta Camusa mają odzwierciedlać ostatni krąg piekła, to zapraszam do Drangleic.
Subskrybuj:
Posty (Atom)

















