W dniach 03-16.08.2015 z powodu urlopu treści na blogu nie będą publikowane.
Wszystkie posty spełniające kryteria zapytania publicystyka, posortowane według daty. Sortuj według trafności Pokaż wszystkie posty
Wszystkie posty spełniające kryteria zapytania publicystyka, posortowane według daty. Sortuj według trafności Pokaż wszystkie posty
poniedziałek, 3 sierpnia 2015
wtorek, 21 lipca 2015
Publicystyka - 4 kwestie dotyczące pracy w branży gier - CompareKing.pl
"Jeszcze kilka lat temu niewiele osób w Polsce traktowało poważnie branżę gier. Jak pokazał czas, miłośnicy wirtualnej rozrywki rosną w siłę, stając się poważnym graczem na rynku multimediów. Jeśli zapalony gracz kilka lat temu obrał ścieżkę rozwoju zawodowego w taki sposób, by móc połączyć pasję ze sposobem na życie – dziś prawdopodobnie jest rozchwytywanym specjalistą i nie musi obawiać się o swoją przyszłość. Co jednak z osobami, które branżę gier odkryły niedawno? Czy znajdą w niej swoje miejsce i w jaki sposób mogą zdobyć doświadczenie? Dziś poruszymy kilka kluczowych kwestii. (...)" - Magdalena Cichoń
poniedziałek, 20 lipca 2015
Publicystyka - Chcesz pracować w gamedevie? To zacznij robić gry - Daily Kraken
"Branża gier wydaje się szalenie atrakcyjnym miejscem pracy. Z dumą powtarzamy, że gry wideo to nasz najlepszy produkt eksportowy i cieszymy się gdy po raz kolejny w zagranicznych mediach pojawia się sformułowanie „polish developer”. Nic dziwnego więc, że zainteresowanie pracą w tej branży nieustannie rośnie, a młodych adeptów i adeptek sztuki tworzenia gier pojawia się coraz więcej. Jak więc zrobić pierwszy krok i na drodze do zostania gamedeveloperem? (...)" - Grzegorz A. Nowak
sobota, 7 lutego 2015
Publicystyka - Sklepy z grami w Hamburgu - Od Czytelnika!
Cześć, od niedawna mieszkam w Hamburgu i chciałem się z Wami podzielić tym co można znaleźć w lokalnych sklepach z grami.
piątek, 5 grudnia 2014
Publicystyka - 20 lat Sony PlayStation - Od Czytelnika!
Przyznać szczerze ilu z Was pamięta premierę pierwszej konsoli firmy Sony? Dziecka stworzonego na bazie wspólnej pracy z Nintendo, które przez nieporozumienia w firmie porzuciło współpracę z gigantem znanym do tej pory głównie ze sprzętu audio by ten następnie mógł zrewolucjonizować rynek gier.
![]() |
| Prototypy loga PlayStation |
czwartek, 20 listopada 2014
Publicystyka - Nieczyste zagrania - Gamedot
"Destiny, DriveClub, Assassin's Creed: Unity, to tytuły z pierwszych stron growych portali. Nasz półświatek wciąż o nich huczy, niestety nie dlatego, że są wybitne, ale ze względu na to, jak wielkim okazały się zawodem bądź brzydkim przykładem traktowania klientów, czyli graczy. (...)" - Jacek Zięba
poniedziałek, 6 października 2014
Publicystyka - Jak sobie wysmażysz, tak cię zapamiętają, czyli rzecz o odgrzewaniu kotletów - Jestem Geekiem
"Dzięki crowdfundingowi do życia przywrócono dwa fandomowe matuzalemy. Czy w erze internetu, mocnego kryzysu prasy w Polsce i wszechobecnych portali jest jeszcze miejsce na specjalistyczne tytuły? I tak, i nie. (...)" - Nadya
środa, 27 sierpnia 2014
Publicystyka - Miasto moje, a w nim... - Gamedot.pl
"Tylko kilka dobrych gier, dzięki solidnie zaprojektowanym poziomom, daje prawdziwe poczucie bycia w wirtualnym świecie. Dodatkowo mała garstka tytułów poprzez swoje lokacje potrafi opowiedzieć fascynującą historię splendoru, ale i zarazem upadku. W przypadku tych zapomnianych przez Boga miejsc powiedzenie, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów - sprawdza się idealnie. (...)" - Jacek Zięba
poniedziałek, 28 lipca 2014
Publicystyka - Mexico City gier wideo
Resztki zdrowego rozsądku błagały mnie bym tam nie wchodził, ale ten głos był już tylko szeptem...
- Marius, Diablo II
Jeżeli dzielnica czerwonych latarni w Amsterdamie i znajdujący się tam bar Mexico City zobrazowane w powieści Upadek Alberta Camusa mają odzwierciedlać ostatni krąg piekła, to zapraszam do Drangleic.
piątek, 25 lipca 2014
Publicystyka - Oszukani? - Gamedot.pl
"Realistyczna grafika, innowacyjna rozgrywka, niesamowite doznania? To wszystko miało się wydarzyć wraz z nową generacją, po ponad pół roku z PlayStation 4 i dopiero nadchodzącym w naszym kraju Xbox One, czy na pewno zasada harder, faster, better, stronger, weszła w życie, czy ktoś zrobił nas w konia? (...)" - Jacek Zięba
sobota, 19 lipca 2014
Publicystyka - Odejście Snake'a
Po niespełna półtora roku współpracy swoją funkcję autora tekstów na blogu Graczem od dziecka kończy Snake.
środa, 9 lipca 2014
Publicystyka - "Watch Dogs": Pre-cyberpunk - Hatak.pl
""Deus Ex: Bunt Ludzkości" dobrze charakteryzuje jeden z gatunków science fiction jakim jest cyberpunk. Czym w takim wypadku jest osadzona we współczesnej alternatywnej rzeczywistości gra "Watch Dogs" o hakowaniu i inwigilacji? Czy to rzeczywistość, cyberpunk, czy może coś innego? (...)" - Jacek Ziębia
czwartek, 12 czerwca 2014
Publicystyka - Multigracze Przyszłości - Hatak.pl
"Blogerzy, animatorzy kultury, studenci, pracownicy uniwersytetów i firm. Na co dzień niepozorni, wydawałoby się zupełnie zwyczajni ludzie, ale to właśnie oni tworzą społeczności graczy online oraz offline, o których będzie w Polsce coraz głośniej. Nie tylko deweloperzy i dziennikarze growi chcą mówić i rozmawiać o grach, ale także ci, którym te gry się sprzedaje. To ludzie "świadomie grający w gry", czyli gracze-prosumenci, Multigracze Przyszłości. (...)" - Paulina Joanna Rutkowska
piątek, 6 czerwca 2014
Publicystyka - Nie zabijaj
"Wiele gier opartych jest głównie na przemocy, w efekcie której ktoś musi zginąć. Jednak coraz częściej można się spotkać z możliwością wyboru i starać się nie zabijać na lewo i prawo wszystkiego, co żywe. Pytaniem jest, dlaczego twórcy coraz częściej implementują ten model rozgrywki i jak najnowsze tytuły, takie jak "Watch Dogs" czy "inFamous: Second Son", radzą sobie z przestrzeganiem piątego przykazania. (...)" - Jacek Zięba
środa, 21 maja 2014
Publicystyka - Gracz graczowi wilkiem - Hatak.pl
"Druga środa miesiąca, wieczór. Kraków, na ulicy Dwernickiego nad jedną z łukowatych bram powiewa nieduża flaga z czarnym sześciokątem. To znak, że jestem w odpowiednim miejscu. Kamienica wygląda na w miarę zadbaną, wchodzę. Na podwórzu stoi lokal - również oznaczony geometrycznym symbolem. Przed wejściem walają się skrzynki na amunicję, a w każdym oknie widać, że miejsce jest wypełnione ludźmi. Nie dziwię się - sam przychodzę tutaj z tego samego powodu. (...)" - Jacek Zięba
czwartek, 1 maja 2014
Publicystyka - Śladami papierowego królika - Hatak.pl
"Już przy premierze "inFamous: Second Son" świat obiegła informacja, że twórcy dodają do niej około pięć godzin rozgrywki. Przez niespełna miesiąc gra wciąż "trwała", cyklicznie otrzymując kolejne epizody wykorzystujące rozwiązania używane w grach rzeczywistości alternatywnej. Oddzielny i odmienny w odbiorze wątek fabularny nosi nazwę "Paper Trail". (...)" - Jacek Zięba
środa, 23 kwietnia 2014
Publicystyka - Spadkobierca a kontynuator - Hatak.pl
"Wraz z premierą dodatku do "Diablo III" pt. "Reaper of Souls" podstawowa gra została przemianowana do wersji 2.0.1, wprowadzając duże i znaczące zmiany w rozgrywce. Jaki jest tego efekt? Produkcja studia Blizzard w końcu oferuje graczom jakieś wyzwanie i sens przebijania się przez hordy potworów. Ale czy jest w stanie konkurować z zupełnie darmowym i rewelacyjnym "Path of Exile"? (...)" - Jacek Zięba
czwartek, 10 kwietnia 2014
Publicystyka - Gra na dowód - Muzeum Gier Wideo
"31 października 2013 r. Rzecznik Praw Obywatelskich wystąpiła do Ministra Gospodarki o większą i baczniejszą kontrolę państwa w sprawie sprzedaży nieletnim gier, które są przeznaczona dla osób od 18 roku życia. Dla świata gier komputerowych w Polsce wcale nie muszą być to złe nowiny. Jest to oznaka rodzącej się w naszym kraju świadomości dotyczącej medium i branży, która w ostatnich latach wciąż ewoluuje i tylko rośnie w siłę. Świadomości, że gry przestały być dla dzieci. (...)" - Jacek Zięba
poniedziałek, 17 czerwca 2013
Publicystyka - Czy warto burzyć czwartą ścianę - Weź nie marudź
"Burzenie czwartej ściany w teatrze i filmie to ciekawy zabieg, który może wzmocnić przekaz, pozwolić widzom na większe zaangażowanie się w przedstawienie, niejako dać im możliwość w jego kształtowaniu. Bardzo często praktykę tą stosuje Woody Allen, choć ostatnio najwyraźniejszym i najbardziej spektakularnym jej użyciem popisali się twórcy House of Cards, gdzie monologi Kevina Spacey budowały prawdziwie intymną relację widza z bohaterem. Tylko jak to wszystko ma się do gier?(...)" - Jakub Zachnik
Link do całego artykułu: czy warto burzyć czwartą ścianę
wtorek, 11 czerwca 2013
Po konferencjach E3 2013 - w spontanicznym komentarzu - Publicystyka
Ważne jest pierwsze wrażenie, ponieważ rzutuje na dalsze postrzeganie danego zjawiska oraz w przypadku konsumpcjonizmu, potrafi determinować późniejsze preferencje zakupowe. Poniżej przedstawiam moje odczucia, zaraz po obejrzeniu konferencji. W komentarzach zapraszam do dzielenia się swoimi wrażeniami. Jestem bardzo ciekaw opinii Graczy od dziecka.
PS. Pozwoliłem sobie na poprawę drobnych literówek :)
- Konferencja Microsoft E3 2013
No to mnie pierwszym filmikiem już mają :)
Ale zrzynka z Plusa dla posiadaczy Xbox Gold to już lipa :\ dwie gry na miesiąc i w tym na początek Assassin's Creed 2 i Halo 3? Słabiutko...
No i były gry :) Było ich sporo czego się chyba spodziewaliśmy. W końcu patrzyło się na konferencję z zaciekawieniem, a nie politowaniem. MGS, choć to nie exclusive, idealnie dobrany na wejście, nie mogło być lepszego ruchu. Kapitalnie zapowiadający się Ryse (tak, dla tego tytułu przypuszczam, że będzie warto sięgnąć po nowego Xboxa. Nawet jak nie swojego, to chociaż sprawdzić u znajomego ), Sunset Overdrive troszkę jak kolejna społecznościowa gra od Sony, w końcu to Insomaniac Games, ale ja to kupuję. Piękny trailer Halo, kapitalny Battlefield 4! No i tak jak Snake wspomniał na swoim prywatnym profilu FB, Wiedźmin 3 na konferencji prezentującej moc danej konsoli na E3, jest to zdecydowanie historyczny moment. Było ciekawie. Nareszcie powiało grami. Chociaż Tanksami i Minecraftem się nie jaram. To są gry z PC, zwyczajny znak czasu i uderzenie w trendy. Ale pozostałe produkcje (właśnie, Dead Rising 3 jako exclusive) pokazują, że będzie w co grać. I dobrze.
- Konferencja EA E3 2013
BF4 w multi kosmos *_* no i zapowiedź nowego Mirror's Edge! Kapitalnie. Nowy NBA Live zapowiada się przekonująco.
- Konferencja Ubisoft E3 2013
Tom Clancy's: The Division - istna poezja, The Crew może okazać się miłą niespodzianką, Assassin's Creed 4: Black Flag nie mógł zawieźć i nie zawiódł, natomiast najlepiej zmontowany trailer, mimo wszystko, Watch Dogs. Ubisoft dało radę.
W między czasie pisze Snake: Jak dla mnie pokaz Titanfall zapewnił tej grze status system sellera. Kapitalna rozgrywka w multi (jakby nie patrzeć to ekipa od Call of Duty 4 Modern Warfare), fenomenalna grafika i mechy!
Gier póki co pokazali tony i wiele z nich to tytuły godne aby ograć jak najszybciej po premierze. Oczywiście Wiedźmin zmasakrował swoją samą obecnością i potwierdzając otwarty świat CDPR pokazał, że startuje do otwartej rywalizacji z grami typu The Elder Scrolls. Jak dla mnie E3 póki co miodzio i po niesmaku związanym z Xbox Reveal tym razem jestem nagrzany na konsolę niesamowicie mimo iż jej premiera w naszym kraju dopiero w przyszłym roku .
- Konferencja Sony E3 2013
No to się rozgadali. Ale końcowe szpile w stronę Xboxa. Na PS4 Będzie można odpalać używki, na dodatek będzie można (w sensie, legalnie?) pożyczać je znajomym, no i nie będzie trzeba mieć podpiętej konsoli do neta. A cena 399 euro (zamiast 499 euro w przypadku Xboxa) mówi sama za siebie. Cóż, takie prawidłowości konkurencji. I bardzo dobrze. A, no i wygląd lepszy. A gry? Było ich mnóstwo. Świetne Destiny, gameplay FF XIII Versus, zapowiedź Kingdom Hearts III. Ciekawe Outlast jako jedna z trzech gier darmowych dla abonamentu PlayStation Plus na PS4. Potwierdzona multiplatformowość Plusa. Świetne pożegnanie PS3 - Beyond (gameplay mnie zaskoczył) i bundle PS3 500 GB + GTA V + Headset Pulse Sony 7.1 (ja poproszę jeszcze zestaw słuchawy + GTA V - będę usatysfakcjonowany). Oj, zdecydowanie będzie w co grać. Która konferencja wygrała? Pamiętajmy, że o 16:00 jest jeszcze Nintendo Ale zwycięzca może być chyba tylko jeden...
- Konferencja Nintendo E3 2013
Nintendo postawiło na demonstrację swoich marek. Nie no fajnie, Big N żyje w swoim świecie, z pewnością jest rzesza fanów która uwielbia te serie. Wydaje mi się jednak, że te osoby kupiły już Wii U. A co z nowymi odbiorcami? Bo kto po zobaczeniu tej prezentacji zdecydował się, że idzie do sklepu po Wii U? A kto po obejrzeniu pozostałych konferencji zdecydował, że kupuję PS4 lub Xbox One?
Nintendo postawiło na spokojną prezentację, bez aplauzów i reakcji publiczności. Mają swój styl, ja to szanuję. Ale, niestety, nie zobaczyliśmy praktycznie nic nowego. Zapowiedziany X przypomina nieco Monster Huntera w edycji S-F. Bayonetta trzyma klasę i z chęcią będę wyczekiwał jej konwersji na inne platformy. Poza tym dość nudnawo, te same marki, nawet w Super Smash Bros zabrakło pieniędzy aby tym razem ponownie wynająć Snake'a. Bo zaprezentowany na końcu Megaman wystąpił za darmo.
Fajnie, fajnie, że mamy alternatywę w postaci Nintendo. Są to z pewnością interesujące tytuły, które pewnie, że bym przetestował. Pytanie tylko, czy na tę alternatywę zostaną mi jakieś pieniądze.
- Trailery z E3 2013, które trzeba obejrzeć
Tak na dobrą sprawę było ich mnóstwo. Poniższe zestawienie jest jak najbardziej moje, subiektywne.
Metal Gear Solid v: The Phantom Pain (Gameplay)
Watch Dogs
Battlefield 4 (Single)
Battlefield 4 (Multi)
Tom Clancy's The Division (Gameplay)
Destiny (Gameplay)
Assassins's Creed IV: Black Flag (Gameplay)
The Order: 1886
Ryse: Son of Rome
Demonstracja mocy PS4 przez Quantic Dream
inFamous: Second Son
Need for Speed Rivals (Gameplay)
The Crew
Castlevania: Lords of Shadow 2
Final Fantasy XV (Final Fantasy Versus XIII)
Bayonetta 2
Titanfall
Kingdom Hearts 3
Polski, historyczny akcent. Choć sam trailer nie urwał mi kapciów z nóg.
The Witcher 3
Wrażenie sprawiły na mnie bardziej informacje prezentowane podczas prezentacji o tym tytule, ale obejrzyjcie ten krótki trailer. Chociażby aby zobaczyć grafikę twarzy.
NBA Live 2014
Publikuję ponieważ jestem fanem F.C. Barcelony :)
FIFA 14
Zdaję sobie sprawę, że kilka trailerów jest prezentowanych poza konferencjami, jednak powyżej macie esencję wydobytą z konferencji właśnie. Mi, po obejrzeniu tych trailerów na żywo, niesamowicie zachciało się grać w gry na konsolach nowej generacji. Mamy przeskok jak z PS2/Xbox na PS3/Xbox 360 - jest tak samo odczuwalny. Już nie mogę doczekać się kiedy nowe konsole wejdą do ogólnej sprzedaży. Będzie w co grać, oj będzie.
- Po konferencji...
- Po konferencji...
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Cały trailer)
Etykiety:
E3 2013,
EA,
gry konsolowe,
konferencja,
Metal Gear Solid,
Microsoft,
Nintendo,
PS3,
PS4,
publicystyka,
Sony,
trailer,
Ubisoft,
VideoGracz,
Wii U,
Xbox One,
YouTube
Subskrybuj:
Posty (Atom)




.jpg)













